Retouche de peau sur portrait dans Online PS

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Retoucher une peau ne consiste pas à flouter un visage jusqu'à le rendre plat. Ce workflow supprime d'abord les imperfections avec les outils de correction, construit un calque d'observation Noir et blanc + Courbes pour révéler les problèmes de lumière, puis sépare les hautes et les basses fréquences. Chaque étape explique pourquoi elle est faite : vous retenez le raisonnement, pas une recette figée.

Étape 0 : ouvrir Online PS et dupliquer le calque d'origine

0.1 Créer un projet et importer l'image

1️⃣ Rendez-vous sur Online PS (zaixianps.cc).

2️⃣ Utilisez Fichier → Ouvrir, ou faites glisser une image locale directement dans le plan de travail.

0.2 Dupliquer le calque d'origine (garder le négatif)

Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque Arrière-plan → Ctrl+J (ou clic droit → Dupliquer) pour créer un calque Arrière-plan copie.

Tout ce qui suit se passe sur cette copie ; l'original reste en place, rien ne peut donc être abîmé par accident.

Étape 1 : supprimer les imperfections (outils de correction)

1.1 Utiliser le Correcteur localisé

Choisissez l'outil Correcteur localisé à gauche de la barre d'outils — B.

Cliquez ou faites glisser sur les boutons et les taches les plus visibles du visage ; le pinceau échantillonne les pixels alentour et les remplit automatiquement.

1.2 Utiliser l'outil Correcteur

Si le teint varie nettement d'une zone à l'autre, passez à l'outil Correcteur :

  • Alt+clic pour échantillonner une zone de peau propre.
  • Passez le pinceau une fois sur l'imperfection : la couleur et la texture échantillonnées sont fondues dans la zone cible.

Étape 2 : calque d'observation de la lumière (Noir et blanc + Courbes)

2.1 Créer un groupe « observation »

Cliquez sur l'icône Créer un groupe en bas du panneau Calques et nommez-le Observation. Les calques qui servent à juger la lumière vont ici, pour pouvoir les activer et les désactiver à tout moment.

2.2 Ajouter un calque de réglage Noir et blanc

Menu Calque → Nouveau calque de réglage → Noir et blanc (raccourci Ctrl+Alt+Shift+B), puis faites glisser ce calque dans le groupe Observation.

2.3 Ajouter un calque Courbes pour renforcer le contraste

Créez un autre calque de réglage Courbes et dessinez une courbe en S (relevez le point en bas à gauche pour les ombres, abaissez celui en haut à droite pour les hautes lumières) afin que les noirs deviennent plus noirs et les blancs plus blancs.

Ajoutez ensuite un Courbes de plus et abaissez légèrement le point en haut à gauche : le détail des hautes lumières devient plus facile à voir.

2.4 Lire la lumière

Activez le groupe Observation et observez comment la lumière tombe sur le modèle :

  • Repère vert – zones d'ombre à éclaircir.
  • Repère rouge – zones de hautes lumières à assombrir.

Notez ces zones ; vous les densifierez localement sur le calque des basses fréquences avec l'outil Mélangeur.

Étape 3 : séparation des fréquences (dupliquer les calques basse et haute)

3.1 Dupliquer encore deux fois le calque d'origine

Clic droit sur le calque Arrière-plan copie → Dupliquer le calque, deux fois, pour obtenir trois calques identiques.

Renommez-les dans cet ordre :

  • Basse fréquence (tout en bas)
  • Haute fréquence (tout en haut)
  • Gardez l'Arrière-plan copie d'origine comme référence (masquez-le quand vous voulez)

3.2 Créer le flou gaussien du calque basse fréquence

Désactivez la visibilité du groupe Observation et du calque Haute fréquence, pour que seule la Basse fréquence soit visible.

Menu Filtre → Flou → Flou gaussien, puis ajustez le Rayon jusqu'à ce que les traits du visage ne soient plus nets (environ 8 à 12 px, selon la résolution de l'image).

⚠️ Astuce : trop de flou et le calque haute fréquence ramènera le détail de couleur avec lui ; pas assez de flou et le calque basse fréquence garde tellement de détail que la peau ne s'adoucit jamais vraiment.

Étape 4 : outil Mélangeur sur le calque basse fréquence (densité locale)

4.1 Ouvrir l'outil Mélangeur

Sélectionnez le calque Basse fréquence → choisissez l'outil Mélangeur dans la barre d'outils (raccourci B ; maintenez la touche enfoncée pour révéler les sous-outils).

Dans la barre d'options en haut, réglez :

  • Humidité : 5 % à 10 %
  • Débit : 20 % à 40 % (à adapter au détail de l'image)
  • Cochez Nettoyer après chaque trait (Nettoyer après chaque trait) pour que les couleurs ne se mélangent pas d'une zone à l'autre.

4.2 Éclaircir ou assombrir localement ombres et hautes lumières

En suivant les repères de lumière du groupe Observation, travaillez sur le calque Basse fréquence avec l'outil Mélangeur :

  • Ombres → traits légers pour éclaircir (en échantillonnant la couleur dans les zones plus claires)
  • Hautes lumières → traits légers pour assombrir (en échantillonnant la couleur dans les ombres)

Le but est une lumière homogène sur tout le portrait, tout en gardant une sensation naturelle du volume.

Étape 5 : réparer la texture sur le calque haute fréquence (outil Correcteur)

5.1 Ne laisser que le détail sur le calque haute fréquence

Activez le calque Haute fréquence et masquez les autres pour qu'il soit le seul visible. Vous voyez alors la texture de la peau, les pores et les petites imperfections.

5.2 Réparer le détail du calque haute fréquence avec l'outil Correcteur

Sélectionnez l'outil Correcteur J.

Maintenez Alt et échantillonnez une zone de texture fine et régulière.

Passez légèrement le pinceau sur les imperfections à corriger (petites taches, brillances, pores marqués) : le détail échantillonné est recopié.

À garder en tête :

  • Travaillez uniquement sur le calque haute fréquence, pour que la couleur d'origine (calque basse fréquence) reste intacte.
  • Déplacez le point d'échantillonnage après chaque trait pour garder une répartition naturelle de la texture.

Étape 6 : finir et exporter

6.1 Désactiver les calques de travail et vérifier le résultat

Désactivez le groupe Observation et masquez le calque de référence Arrière-plan copie, pour ne laisser que Basse fréquence + Haute fréquence.

Basculez Affichage → Afficher → Extras pour vérifier qu'aucune sélection ni repère ne reste caché.

6.2 Exporter l'image

Menu Fichier → Exporter sous → JPEG/PNG.

JPEG en qualité 90 % est le réglage recommandé : il équilibre le poids du fichier et le détail.

Comparez avant et après une fois le fichier enregistré ; si une zone paraît encore artificielle, revenez sur le calque concerné et affinez.

Questions fréquentes
  • Pourquoi juger la lumière d'abord ? Une lumière inégale rend la peau terne ou marbrée. Une fois que Noir et blanc + Courbes a rendu la structure lumineuse visible, vous pouvez densifier et éclaircir précisément sur le calque basse fréquence, ce qui donne un résultat bien plus naturel.
  • Quelle valeur de flou gaussien utiliser ? En général 8 à 12 px pour une image 1080p ; sur un gros fichier 4K, montez à 15-20 px. Le but est d'adoucir les contours du visage sans les faire disparaître.
  • Réparer le calque haute fréquence rend-il la peau plastique ? Non — tant que chaque échantillon vient d'une texture naturelle et que vous n'intervenez que là où c'est nécessaire, la peau conserve son grain fin d'origine.
  • Que se passe-t-il si l'humidité de l'outil Mélangeur est trop élevée ? Il entraîne la couleur basse fréquence le long du tracé et transforme la peau en aplats. Restez entre 5 % et 10 %.

Références

  • Documentation officielle d'Adobe Photoshop
  • HTML5 et les principes du traitement d'image front-end moderne
  • Online PS