Une plume entière peut naître uniquement de filtres. Partez d'un rectangle, effilochez les bords avec le filtre Vent, donnez un aspect naturel avec le Flou directionnel, courbez l'ensemble avec les Coordonnées polaires, puis dupliquez et retournez la forme pour la compléter. Dans Online PS, l'ordre de cette chaîne de filtres fait toute la différence.
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1. Nouveau plan de travail et fond rempli
Ouvrez Online PS (zaixianps.cc), Fichier → Nouveau, à la taille de votre choix. Remplissez ensuite le fond en noir (#000000) avec le Pot de peinture (G).
① Créer un plan de travail et le remplir de noir -
2. Dessiner le rectangle de base (l'ébauche de la plume)
- Créez un nouveau calque vide (Ctrl+Maj+N).
- Choisissez l'outil Rectangle (U) et tracez un rectangle long et étroit — sa largeur détermine la longueur de la plume.
- Dans la barre d'options, réglez le remplissage sur blanc (#FFFFFF) et le contour sur aucun.
② Un rectangle blanc (qui deviendra la plume) -
3. Filtre Vent → donner au rectangle une texture de plume
Menu
Filtre → Esthétique → Vent, choisissez Depuis la droite. Répétez 2 à 3 fois jusqu'à voir apparaître des « filaments » irréguliers.Astuce : appuyez sur Ctrl+D pour désélectionner après chaque passage.
③ Créer la texture de plume avec le filtre Vent -
4. Flou directionnel – rendre la plume naturelle
Menu
Filtre → Flou → Flou directionnel, avec ces réglages :Angle : 0° // correspond à l'orientation du rectangle Distance : 80–120 (à adapter à la taille du plan de travail)Cette étape incline légèrement les « filaments ».
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5. Transformation manuelle (rotation 90°) et descente en bas
Utilisez Ctrl+T (transformation manuelle), saisissez
90°dans le coin supérieur gauche, validez, puis faites glisser la forme tout en bas du plan de travail avec l'outil Déplacement.⑤ Pivoter de 90° et descendre la forme -
6. Coordonnées polaires – transformer la plume droite en arc
Menu
Filtre → Déformation → Coordonnées polaires, choisissez Rectangulaire vers polaire.⑥ Conversion par Coordonnées polaires -
7. Transformation manuelle à nouveau et recadrage de la partie utile
Appuyez de nouveau sur Ctrl+T, faites pivoter la plume jusqu'à l'angle voulu et affinez la déformation (la commande Déformation du menu contextuel fait très bien l'affaire). Sélectionnez ensuite la zone à conserver avec l'outil Rectangle de sélection.
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8. Inverser et supprimer le surplus
Appuyez sur Ctrl+Maj+I (ou Maj+⌘+I) pour inverser, puis sur Suppr pour effacer les pixels en trop.
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9. Dupliquer et retourner horizontalement – la base à deux côtés
- Clic droit dans le panneau Calques → Dupliquer.
- La copie sélectionnée, Ctrl+T → cliquez sur « Symétrie horizontale » dans la barre d'outils du haut.
- Placez le calque retourné de l'autre côté ; les deux moitiés réunies forment la plume complète.
⑨ Dupliquer et retourner horizontalement pour former la plume entière -
10. Dessiner le tuyau (rectangle + remplissage)
- Toujours sur le même calque, tracez un rectangle fin et long avec l'outil Rectangle et placez-le à la base de la plume.
- Appuyez sur Maj+F5 pour ouvrir le panneau Remplir et remplissez de blanc.
- Une fois terminé, Ctrl+D pour désélectionner.
⑩ Ajouter un tuyau blanc à la plume -
11. Fusionner les calques et déformer pour courber la plume
- Sélectionnez les deux calques (corps de la plume + tuyau) et appuyez sur Ctrl+E pour les fusionner en un seul.
- Appuyez encore une fois sur Ctrl+T, clic droit → Déformation, et ajustez l'inclinaison horizontale et verticale pour que la plume se courbe naturellement.
⑪ La Déformation donne à la plume une courbe naturelle -
12. (Facultatif) Ajouter un dégradé de couleur
Si vous voulez teinter la plume :
- Ajoutez un autre calque vide au-dessus du calque de la plume.
- Utilisez l'outil Dégradé (G), choisissez un dégradé qui vous plaît et tirez un dégradé linéaire ou radial.
- Appliquez Ctrl+Alt+G (Créer un masque d'écrêtage) au calque de dégradé pour que la couleur n'apparaisse qu'à l'intérieur de la plume.
⑬ Ajouter une couleur en dégradé à la plume (facultatif) -
13. Terminé ! Exporter votre travail
Fichier → Exporter sous → PNG (ou JPG), puis enregistrez.
Si vous voulez continuer à modifier, enregistrez aussi un
.psd(Fichier → Enregistrer au format PSD) pour pouvoir le rouvrir plus tard.
Astuces et questions fréquentes
- Le filtre Vent décale les pixels dans une seule direction à chaque exécution. Si des « cassures » apparaissent, appuyez sur Ctrl+D pour désélectionner avant de l'appliquer.
- Si la
Distancedu Flou directionnel est trop grande, la plume perd du détail ; mieux vaut la construire en plusieurs passages plus doux. - Si un « anneau » apparaît après les Coordonnées polaires, essayez de centrer le calque avant de lancer le filtre.
- Pour une texture de plume plus fine, relancez
Filtre → Esthétique → Ventaprès l'étape 3, puis adoucissez légèrement avecFiltre → Flou → Flou gaussien.
Références
- Documentation officielle d'Adobe Photoshop
- HTML5 et les principes du traitement d'image front-end moderne
- Online PS