Le reflet sur des lunettes n'est jamais une simple tache grise : il a plusieurs épaisseurs. On commence par sélectionner le reflet au masque rapide et par le foncer, on confie le liseré lumineux à l'Outil Pièce et au Tampon de duplication, puis on affine la lumière des yeux et la dominante jaune générale. Le regard est bien plus propre au final.
Avant de commencer
- Ouvrez Online PS (zaixianps.cc).
- Cliquez sur Fichier → Ouvrir (ou appuyez sur Ctrl+O) et importez la photo à retoucher.
1️⃣ Sélectionner le reflet gris et le foncer (masque rapide)
Le reflet n'est que de la lumière réfléchie par la surface des verres, et il apparaît sous forme de zones grises plus ou moins denses. On les isole d'abord, puis on utilise les Courbes pour les foncer afin qu'elles se fondent dans la peau.
- Appuyez sur Q pour passer en mode Masque rapide.
- Choisissez l'outil Pinceau (B), réglez la dureté sur 20 %–30 % et une taille adaptée, puis peignez sur tous les reflets gris visibles (points chauds et voiles gris translucides compris).
Si certaines zones ressortent trop sombres ou trop claires, échantillonnez un gris comme couleur de premier plan dans la barre d'options → échantillon de couleur pour garder un masque homogène. - Appuyez à nouveau sur Q pour quitter le masque rapide. Votre sélection est en place.
- Ouvrez Image → Réglages → Courbes (Ctrl+M) et tirez légèrement le milieu de la courbe vers le bas (environ 5 %–10 %) pour que les pixels de la sélection s'assombrissent ensemble.
- Cliquez sur OK.
- Remarque : comme les gris ont des densités différentes, une seule passe ne suffit généralement pas.
Que faire : gardez la sélection active et répétez les étapes 4–5 (de 2 %–5 % à chaque fois) jusqu'à ce que l'écart de luminosité entre les zones grises et la peau alentour ait presque disparu.
2️⃣ Traiter le liseré lumineux (Outil Pièce + Tampon de duplication)
Des lignes blanches ou des reflets nets apparaissent souvent le long de la monture. L'Outil Pièce a tendance à étaler ces bords durs ; associez-le au Tampon de duplication pour un nettoyage précis.
- Outil Pièce (J)
- Choisissez un pinceau rond doux, d'environ 5–10 px, dureté 0 %.
- Maintenez Alt pour échantillonner une peau propre près de l'œil, puis brossez légèrement le liseré blanc.
- N'utilisez cet outil que sur le contour de l'œil (les traînées blanches au-dessus du sourcil). - Tampon de duplication (S)
- Réglez la dureté du pinceau sur 100 % et la taille sur 3–6 px.
- Maintenez à nouveau Alt pour échantillonner une texture similaire sur la monture ou la paupière,
- puis couvrez précisément les points blancs sur le bord des lunettes, sans résidu flou.
- Zoomez à 200 %–400 % quand vous devez travailler dans le détail.
3️⃣ Affiner à nouveau les zones grises (passe légère de Courbes)
Une fois le liseré lumineux traité, une fine couche grise subsiste en général. Une nouvelle passe de fonçage très douce rend le reflet naturel.
- Conservez la sélection existante (si elle a été désactivée, repassez par le masque rapide pour sélectionner les taches gris pâle restantes).
- Ouvrez Image → Réglages → Courbes et cette fois ne descendez la courbe que de 2 %–3 % — très subtil.
- Validez, puis vérifiez si la lumière générale paraît naturelle.
4️⃣ Sculpter la lumière des yeux (calque Lumière tamisée + pinceau à faible opacité)
Les yeux sont la zone de détail la plus importante. Créez un calque vide, réglez son mode de fusion sur Lumière tamisée et utilisez un pinceau à faible opacité, avec des couleurs de premier plan noir et blanc, pour dessiner les ombres et les lumières locales.
- Cliquez sur Calque → Nouveau → Calque (Shift+Ctrl+N) et nommez-le « Lumière des yeux ».
- Dans le panneau Calques, passez le mode de fusion de ce calque sur Lumière tamisée.
- Réglez la couleur de premier plan sur noir et prenez l'outil Pinceau (B) :
- Opacité : 10 %–20 %
- Débit : 100 %
- Dureté du pinceau : environ 30 % (un équilibre entre doux et net)
- Taille : adaptez-la à la zone travaillée. - Tapotez légèrement sur l'iris, la ligne des cils et la racine des cils — partout où il faut assombrir — et construisez progressivement. Deux ou trois passes suffisent.
- Passez la couleur de premier plan sur blanc et brossez légèrement les reflets dans le blanc de l'œil, le point brillant de la pupille et les étincelles pour remonter la luminosité.
- Vérifiez le résultat d'ensemble. Si l'œil paraît encore terne, ajoutez du noir ; s'il manque de brillance, ajoutez du blanc.
5️⃣ Corriger la dominante jaune générale (ton bleu global)
La première passe de fonçage peut laisser le contour de l'œil légèrement jaune. Une touche de bleu sur toute la zone des yeux ramène le teint à la normale.
- Refaites une sélection (masque rapide) couvrant tout l'œil et son contour.
- Créez un calque vide et laissez le mode de fusion sur Normal.
- Réglez la couleur de premier plan sur bleu (#3A8DFF ou tout bleu doux de votre choix) :
- Opacité : 10 %–15 %
- Débit : 80 %
- Taille du pinceau : de quoi couvrir tout le contour de l'œil. - Brossez une fois dans la sélection, puis jugez le teint avant de décider d'une seconde passe.
- Si certaines zones restent jaunes, utilisez Balance des couleurs (Ctrl+B) et déplacez le curseur jaune des Ombres / Tons moyens vers la gauche (moins de jaune), en ajoutant un peu de bleu.
6️⃣ Affiner la couleur locale (moins de rouge + moins de vert = plus de bleu)
La zone des yeux prend souvent une légère dérive rouge ou verte, surtout dans les blancs. Corrigez-la avec Teinte/Saturation ou Balance des couleurs.
- Sélectionnez le blanc des yeux (masque rapide ou Lasso), créez un calque vide et passez-le en Lumière tamisée.
- Réglez la couleur de premier plan sur bleu profond (#2457A6) :
- Opacité : 5 %–8 %
- Débit : 60 %
- Peignez doucement au pinceau rond doux partout où les blancs ont besoin de moins de rouge ou de vert. - Pour plus de précision, utilisez Image → Réglages → Teinte/Saturation (Ctrl+U), cochez Coloriser, baissez uniquement les valeurs jaune/vert et laissez le bleu remonter légèrement.
- Comparez en temps réel (annulez avec Ctrl+Z) pour confirmer que les blancs paraissent naturels et pas trop bleus.
7️⃣ Unifier le teint avec une couleur échantillonnée (pinceau à faible opacité)
Une fois la retouche terminée, le teint peut paraître légèrement irrégulier. Échantillonner une couleur et la passer au pinceau à faible opacité fond tout en douceur.
- Échantillonnez une zone de peau normale (joue ou front) avec la Pipette (I).
- Passez à l'outil Pinceau (B) :
- Couleur de premier plan : la couleur échantillonnée
- Opacité : 20 %
- Débit : 60 %
- Dureté : 0 % (rond doux) - Brossez doucement les zones irrégulières (sous les yeux, autour du nez) et la couleur se fond naturellement.
- Si une tache reste trop sombre ou trop claire, rééchantillonnez et repassez le pinceau.
8️⃣ (Facultatif) Estamper les calques et accentuer les yeux
Quand toute la retouche est finie, vous pouvez estamper tous les calques (Shift+Ctrl+Alt+E) sur un nouveau calque unique pour faciliter l'export ou un dernier réglage.
- Estamper : Shift+Ctrl+Alt+E — le nouveau calque apparaît en haut de la pile.
- Sur ce calque fusionné, lancez Filtre → Accentuation → Accentuation (Unsharp Mask) :
- Gain : 150 %
- Rayon : 0,8 px
- Seuil : 0 (à ajuster selon votre goût). - Vérifiez si les yeux paraissent plus nets. Si du bruit apparaît, atténuez-le avec Filtre → Bruit → Réduction du bruit.
- Quand le résultat vous plaît, enregistrez avec Fichier → Exporter sous → PNG/JPEG.
- Pourquoi une seule passe de Courbes ne suffit-elle pas ? Le reflet couvre une large plage de gris, et une seule passe n'en traite qu'une partie. Plusieurs petits ajustements suivent bien mieux la structure lumineuse de la peau.
- Pourquoi le masque rapide est-il rouge ? Online PS utilise un rouge translucide comme visualisation de masque par défaut. Vous pouvez le changer dans Préférences → Couleur du masque rapide.
- Pourquoi l'Outil Pièce étale-t-il : il fait correspondre automatiquement la texture environnante ; sur le bord d'un reflet, il entraîne la lumière dans le résultat et laisse une traînée. Passez plutôt au Tampon de duplication à 100 % de dureté et échantillonnez une texture mate à côté.
- À quoi sert le calque Lumière tamisée : Lumière tamisée transforme le noir en assombrissement et le blanc en éclaircissement, donc un pinceau noir et blanc à faible opacité permet de sculpter la lumière locale sans abîmer les informations de couleur d'origine.
- Choisir le bleu : si la dominante jaune est forte, un léger relèvement avec Balance des couleurs → Tons moyens → Cyan fonctionne bien. Restez sobre sur le bleu, sinon l'image devient froide et fausse.
Références
- Online PS
- Comment fonctionne l'étalonnage avec les Courbes : Documentation officielle Adobe
- Le masque rapide en détail : Photoshop Essentials