Commencez par créer un groupe d'observation qui révèle chaque défaut, puis séparez l'image en basse et haute fréquence : la basse fréquence porte la lumière et la couleur, la haute fréquence porte la texture et le détail. Traitées séparément, elles n'interfèrent jamais, et c'est la bonne méthode pour retoucher la peau — apprenez-la dans Online PS et elle vous servira longtemps.
Créez un groupe d'observation pour exagérer les défauts
Un groupe d'observation supprime la distraction des couleurs pour exposer les défauts de teint et de luminosité, ce qui les rend plus faciles à corriger.
- Ajoutez un calque de réglage Noir et blanc pour convertir l'image en niveaux de gris.
- Ajoutez un calque de réglage Courbes et tracez une courbe en S pour augmenter le contraste, afin que les défauts ressortent davantage.
- Groupez les deux calques de réglage et nommez le groupe « Observation ». Vous pouvez activer ou désactiver sa visibilité à tout moment pendant la retouche pour vérifier votre travail.
Séparez la basse et la haute fréquence
L'étape centrale : détacher la texture de la lumière et de l'ombre. Veillez à ce que les valeurs soient exactes.
- Pixellisez le calque d'arrière-plan (s'il s'agit d'un objet dynamique), puis appuyez deux fois sur
Ctrl+Jpour obtenir deux copies. Nommez-les « Basse » et « Haute ». - Masquez « Haute » et sélectionnez « Basse ». Lancez Filtre > Flou > Flou gaussien avec un rayon juste assez grand pour effacer la texture de la peau (environ 6‑10 px).
- Affichez et sélectionnez « Haute ». Lancez Image > Appliquer une image : Calque « Basse », Fusion « Soustraire », Échelle 2, Décalage 128. Cliquez sur OK, puis passez le mode de fusion de ce calque sur Lumière linéaire : l'image retrouve son aspect d'origine et la séparation est terminée.
Travaillez le calque de basse fréquence : uniformisez la lumière
Adoucissez les blocs de couleur et les transitions de lumière sur le calque basse fréquence pour que la peau devienne lisse et propre.
- Sélectionnez le calque « Basse » et utilisez le Pinceau mélangeur (Humidité 30 %, Mélange 60 %, Flux 20 %) en peignant le long des structures du visage pour fondre les transitions de couleur.
- Vous pouvez aussi appliquer un Flou de surface sur une sélection de peau (rayon et seuil autour de 10) pour un résultat plus régulier.
- Utilisez un masque de calque pour protéger les yeux, les sourcils et les lèvres — tout ce qui doit rester net.
Travaillez le calque de haute fréquence : supprimez les imperfections
Réparez les taches et les boutons sur le calque haute fréquence ; comme la texture est isolée, la retouche ne perturbe pas la lumière existante.
- Sélectionnez le calque « Haute ». Utilisez l'outil Pièce pour entourer une tache et la faire glisser sur une texture propre afin de la remplacer.
- Utilisez le Tampon de duplication (opacité 40 %) pour les ridules, en prélevant sur une texture similaire.
- Pour plus de souplesse, utilisez le Pinceau correcteur sur un calque vide en cochant « Échantillonner tous les calques ».
Réglage général et finitions
Le gros du travail terminé, terminez par une passe finale qui donne à la peau un aspect translucide.
- Masquez ou supprimez le groupe d'observation. La peau est désormais lisse mais conserve une vraie texture.
- Créez un nouveau calque et lancez Filtre > Autre > Passe-haut (rayon 1 px), puis réglez le mode de fusion sur Lumière tamisée pour retrouver du détail.
- Ajoutez un calque de réglage Courbes pour relever les tons moyens afin que la peau paraisse translucide.
- Pour unifier le teint, ajustez-le avec Couleur sélective (réduisez le noir dans les rouges et les jaunes).
Astuces de retouche avancée
- La séparation des fréquences demande de la répétition pour devenir naturelle. Au début, essayez la version simplifiée : floutez seulement le calque basse fréquence et repeignez les zones importantes avec un masque.
- Évitez de trop flouter le calque basse fréquence, sinon vous perdez le volume ; ne réparez pas non plus à l'excès le calque haute fréquence, sinon la texture disparaît.
- Comparez souvent avec l'original pendant le travail, pour qu'une retouche excessive ne produise pas cet aspect plastique.
- Online PS (www.zaixianps.cc) prend pleinement en charge les calques, les modes de fusion, les calques de réglage et les filtres professionnels : le flux de travail par séparation des fréquences est donc tout à fait possible, sans rien à installer, prêt dès l'ouverture.
- Une fois la séparation des fréquences maîtrisée, passez à la retouche par Densité - / Densité + et gris neutre pour un modelé de lumière de niveau commercial.