チャンネルを使った肌のぼかしと、50% グレーでの覆い焼き・焼き込み。商業レタッチでは定番の組み合わせです。ここではブルーチャンネルでハイパスをかけ、画像の適用でコントラストを作り、反転して選択範囲を作ってから、RGB に戻ってトーンカーブで明るくします。手順は多いですが、一つひとつの理由も説明しています。
ステップ1 – レイヤーを複製する(傷の修復)
1️⃣ レイヤーパネルで元の背景レイヤー(Background)を選び、Ctrl + J で新しいレイヤーに複製し、「修復」と名前を付けます。
複製ができたら、下の元レイヤーは比較用に残しておきます。
ステップ2 – 肌の傷を修復する
2 つの修復ツールを組み合わせます:
- 🛠 スポット修復ブラシ(Spot Healing Brush):傷の上を直接 1 回クリックします。
- 🛠 修復ブラシ(Healing Brush):まず Alt(Mac は Option)を押しながらクリックして周囲の肌色をサンプリングし、傷の上をなぞります。
💡 コツ:100 % – 200 % に拡大して作業すると正確です。
ステップ3 – チャンネルを使った肌のぼかし(ブルーチャンネル)
① ブルーチャンネルを複製する
チャンネルパネル(Ctrl + 3)を開き、Blue チャンネルを右クリック → 「チャンネルを複製」を選びます。ブルーチャンネルはディテールが最も多く残るので、後のハイパスに適しています。
② ハイパスフィルター
フィルター → その他 → ハイパスを開き、半径を最大まで上げます(画像の解像度により異なりますが、通常 8‑12 px)。毛穴やざらついた質感を強調するのが目的です。
半径:
10 px(画像サイズに合わせて調整)しきい値:
0
③ 画像の適用
イメージ → 画像の適用を開き、次のように設定します(既定のまま):
Blue コピー描画モード:
乗算不透明度:
100 %
④ 白いブラシで肌以外の部分を処理する
新しい白いレイヤーを作成し、硬さ 0・流量 10% のブラシで、目・眉・口など肌以外の部分を白く塗ります。後で誤って処理されないようにするためです。
⑤ 反転して選択範囲を作る
まず Ctrl + I でブルーチャンネルを反転し、次に Ctrl + ブルーチャンネルのサムネールをクリック して選択範囲を作ります。
⑥ RGB レイヤーに戻り、トーンカーブで明るくする
ブルーチャンネルのレイヤーを閉じ、RGB の合成表示に戻ります。トーンカーブ調整レイヤーを新規作成し、RGB チャンネルの中間点を少し上へ動かして(約 +10)、全体の明るさを上げます。
ステップ4 – 50% グレーでの覆い焼き・焼き込み(ディテール強化)
① 観察用グループを作る
- レイヤーパネルで右クリック → 「新規グループ」を選び、「観察グループ」と名前を付けます。
- グループ内に白黒レイヤーを作成します。現在の画像を複製 →
イメージ → 色調補正 → 彩度を下げる。 - さらに黒で塗りつぶしたレイヤーを作成し、描画モードをソフトライトに変更します。
- 同じグループ内にトーンカーブ調整レイヤーを作成し、カーブを斜め上へ引いてコントラストを強めます(暗すぎる場合はレイヤーの不透明度を下げます)。
② 観察グループを閉じ、50% グレーのレイヤーを作る
観察グループの下に新規レイヤーを作成し(「50% グレー」と命名)、#808080 で塗りつぶし、描画モードは標準のままにします。
③ ブラシで影をなじませる
観察グループを表示して見えるようにします。
- ブラシの硬さ 0、流量 10%、サイズは顔の範囲に合わせて調整(5‑10 px)。
- 濃いグレー(#404040)で顔の影の部分を軽くなぞります。
- 薄いグレー(#b0b0b0)でハイライトの部分を軽くなぞります。
- 終わったら観察グループを閉じます(描いたグレーのレイヤーは残ります)。
この作業で、後の高周波/低周波分離がより滑らかになります。
ステップ5 – 高周波/低周波分離(ディテールと肌色のレイヤー分け)
① レイヤーを結合してコピーし、名前を付ける
レイヤーパネルで最上層(すべての修正を含むレイヤー)を選び、Ctrl + Shift + Alt + E で「結合をコピー」したレイヤーを作ります。
そのレイヤーを 2 回複製し、それぞれ「低周波」「高周波」と名前を付け、同じグループ(フォルダー)に入れて「周波数分離」と名付けます。
② 低周波の処理
- 高周波レイヤーを非表示にします。
- 低周波レイヤーで
フィルター → ノイズ → ゴミと傷を実行し、しきい値を0、半径をまぶたのぼけ具合に合わせて調整します(約2‑3 px)。
③ 高周波の処理
- 高周波レイヤーを表示し、低周波レイヤーを非表示にします。
- 高周波レイヤーで
イメージ → 画像の適用を実行します(ソースレイヤーは同じ高周波レイヤー)。設定は既定のままです。 - 高周波レイヤーの描画モードをリニアライトに変更します。
④ 合成
周波数分離グループを表示し、低周波レイヤーの描画モードは標準のまま、不透明度を約 65 % にします。高周波レイヤーはすでにリニアライトなので、不透明度を 35 % ほどまで下げると、柔らかくディテールが残った美白になります。
ステップ6 – ディテールの手直し(眉、目元、産毛)
- 高周波レイヤーでスタンプツール(Clone Stamp)を使い、眉の近くのきれいな肌の質感をサンプリングして、眉まわりの産毛を軽く消します。
- 覆い焼き/焼き込みツール(Dodge/Burn)で眉の形を描き直します(流量 8‑12%)。眉が自然になります。
- 目に目立つノイズがある場合は、後のステップ7 で処理します。
ステップ7 – 目元のノイズ除去
- なげなわツール(L)を選び、まず左目をクリックで囲み、Shift を押しながら右目も囲んで 1 つの選択範囲にします。
- 選択範囲を新しいレイヤーに複製し(Ctrl + J)、「目元‑ノイズ除去」と名前を付けます。
- そのレイヤーで
イメージ → 色調補正 → 色相・彩度を実行し、彩度を-50にします(ほかはそのまま)。目元の色ノイズが目に見えて減ります。 - クリッピングマスクを作成し(Ctrl + Alt + G)、この処理が目元だけに効くようにします。
ステップ8 – 唇の色を強調する(濃い赤の唇を描く)
- ペンツール(P)で唇の輪郭の外側をなぞり、Ctrl + Enter で選択範囲にします。
- 選択範囲を複製して(Ctrl + J)新しいレイヤー「唇のライン」を作ります。
- もう一度ペンで内側の輪郭を描き、同様に選択範囲にしてから Delete で内側を削除し、唇のラインの形だけを残します。
- 新規レイヤーを作成し、濃い赤(#b71f18)で塗りつぶします。描画モードをソフトライトまたはオーバーレイにし、不透明度を
45 %ほどにすると唇の色に厚みが出ます。
ステップ9 – 色調補正(全体を明るく&黄ばみを打ち消す)
① 青のカーブで黄ばみを抑える
調整レイヤーで「青のカーブ」を新規作成し(チャンネルを Blue に切り替え)、中間を軽く上へ持ち上げて全体の黄色かぶりを弱めます。
② 全体の明るさを上げる
さらに RGB のカーブを新規作成し、左下のポイントを少し上へ動かして暗部を持ち上げ、画面全体の明るさを上げます。
③ コントラストを強める
イメージ → 色調補正 → レベル補正 または「明るさ・コントラスト」調整を使い、コントラストを適度に上げて肌に立体感を出します。
④ 最終調整
全体がまだ暗い場合は、最終出力レイヤー(最上部)にもう 1 つ「トーンカーブ」を追加し、左側の中間点を 10‑15 ほど上へ動かして、より明るい画面に仕上げます。
参考資料
- オンラインPS
- Adobe Photoshop 公式ドキュメント