目の明るさ補正は3つの層に分かれていて、分けて考えれば不自然になりません。レベル補正で明るさを上げ、カラーバランスでハイライトに青とシアンを加え、最後にハイライトを手描きして透明部分をロックしながら輪郭を整えます。ポートレート写真なら、この3ステップがとても役立ちます。
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目の部分を拡大する
ツールボックスからズームツール(Z)を選び、人物の目を細かい作業がしやすい大きさまで拡大します。
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クイックマスク編集モードに入る
ツールボックス右下のクイックマスクモードで編集ボタン(円の中央に点があるアイコン)をクリックします。表示されるクイックマスクオプションダイアログで、次のように設定します。
- 色の表示を選択範囲にします。
- OK をクリックして確定します。
この時点で画面が半透明の赤で覆われ、クイックマスク編集状態に入ったことが分かります。
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選択範囲を描く(目をなぞる)
まず描画色(FG)を黒、背景色(BG)を白にします。そのうえで、次の操作を行います。
- ツールボックスからブラシツール(B)を選びます。
- 上部のオプションバーでブラシの設定を開きます。
- ブラシサイズを適切に調整します(5〜15 px が目安。画像の解像度に合わせてください)。
- 不透明度を100 % にします。
- マウスの左ボタンを押したまま、目の部分(虹彩、瞳孔、白目)を塗ります。黒で塗った部分だけが最終的な選択範囲になります。
塗り終えたらクイックマスクの状態のまま、目の部分が完全に覆われていることを確認します。
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クイックマスクを解除 → 選択範囲を取得
ツールボックス左下の標準モードで編集ボタン(長方形のアイコン)をクリックし、通常の編集に戻ります。
先ほど黒で塗った範囲が自動的に選択範囲に変換され、目の部分が点線(マーチングアンツ)で表示されます。
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明るさを持ち上げる — レベル補正
イメージ → 色調補正 → レベル補正を開きます。
- ダイアログ右側の出力スライダー(白い三角)を左へドラッグします(10〜30 % 程度)。目が明るくなります。
- OK をクリックします。
白目にノイズが出る場合は、左側の入力シャドウスライダーを少し下げてください。
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カラーバランス — ハイライトに青/シアンを加える
イメージ → 色調補正 → カラーバランスを開きます。
- トーンのバランスでハイライトを選びます。
- スライダーをシアン〜青の方向へ、各方向 +5〜+15 を目安に動かすと、目に生き生きとした印象が出ます。
- OK をクリックします。
目の色が全体に緑や黄色に寄っていると感じたら、中間調やシャドウで微調整します。
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ハイライトを手描きする(白+青)
新しいレイヤーを作り、目のハイライト部分に白と青の光の点を手で描き込みます。
- レイヤーパネルの新規レイヤーボタン(+ アイコン)をクリックして、空のレイヤーを作ります。
- 描画色を白にして、ブラシツールを使います。
- 適切なブラシサイズ(2〜5 px 程度)、不透明度 100 %。
- 目の明るいポイント(瞳孔の上部、虹彩の反射部分)に白い点を打ちます。
- 描画色を淡い青(#88c0ff)に切り替え、同じサイズのブラシで白い点の左右に青いハイライトを少し加えると、自然な光のにじみが生まれます。
- もっと柔らかくしたい場合は、描き終えたあとにレイヤーの描画モードをスクリーンやオーバーレイに変え、不透明度を少し下げます。
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ハイライトの輪郭を整える(透明部分をロック)
レイヤーパネルでハイライトを描いたレイヤーを選び、透明部分をロックアイコン(小さな鍵のボタン)をクリックします。これで既存のピクセルの上にしか描けなくなります。
- ブラシツールのまま(不透明度は 100 % のまま)、描画色も淡い青のままにします。
- ハイライトの縁に沿って、より細い青い線を軽くなぞり、立体感を加えます。
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選択範囲を解除して完成
Ctrl + D を押す(またはメニューの選択範囲 → 選択を解除)と選択範囲が解除されます。
これで目が明るく色味を帯び、自然なハイライトも入りました。全体が不自然に見える場合は、ハイライトレイヤーの不透明度を下げるか、イメージ → 色調補正 → トーンカーブで全体を軽く整えてください。
💡 ちょっとしたコツ:作業中に Alt(または Option)キーを押すと描画色と背景色を一時的に入れ替えられ、Shift キーを押すとブラシが真円のまま描けます。
参考資料
- オンラインPS
- Adobe 公式ドキュメント