露出不足の夜景写真も、まだ救えます。このチュートリアルは Camera Raw を使う流れで進めます。レンズ補正で歪みを直し、グラデーションフィルターで空を抑えて地面を持ち上げ、調整ブラシで部分的な色温度と露出を整え、最後にシャープで仕上げます。ここまでの流れはオンラインPSだけで完結します。
1 – 素材の読み込みと Camera Raw フィルター
1.1 素材を読み込む
オンラインPS → 開く(またはファイルをページに直接ドラッグ)で、露出不足の街並み写真を開きます。
1.2 Camera Raw に入る(自動で開かない場合)
レイヤーを選んだ状態で、上部メニューの フィルター → Camera Raw フィルター をクリックします。
1.3 パラメータの設定
表示された Camera Raw の画面で、次の数値を順に調整します(左側に「基本」と「詳細」のタブが表示されていることを確認してください)。
色温度: 7200
色かぶり補正: +3
露出: +0.15
コントラスト: +44
ハイライト: -100
シャドウ: +100
白色: +60
黒レベル: -30
明瞭度: +44
自然な彩度: +31
終わったら OK をクリックすると、メイン画面に戻ります。
2 – レンズ補正とグラデーションフィルター
2.1 レンズ補正 – ビネット
上部メニューの フィルター → Camera Raw フィルター → レンズ補正 でビネットを展開し、量を -10 に調整します。
2.2 グラデーションフィルターを追加する
Camera Raw の画面のまま、グラデーションフィルター(右側のツールバーにあるグラデーションのアイコン)に切り替えます。グラデーションを1つ追加したら、次のように設定します。
色温度: -22
露出: -0.15
2.3 確定して戻る
OK をクリックして設定を保存します。
3 – 調整ブラシ(部分的な色温度と露出)
3.1 調整ブラシを開く
ツールバーから調整ブラシを選ぶ(J でツールを切り替えられます)か、フィルター → Camera Raw フィルター → 調整ブラシ を直接クリックします。
3.2 ブラシの属性を設定する
右側のパネルで次の値を入力します。
色温度: +43
色かぶり補正: +34
露出: +0.20
3.3 対象の範囲を塗る
画面の暗い部分や色温度が低すぎる部分を数回軽くなぞり、自然な光を取り戻します。ブラシのサイズと硬さは、作業するディテールに合わせて調整してください。
4 – 効果とカンバスの中央揃え
4.1 ビネットを追加する(効果パネル)
メイン画面左側のレイヤーパネル下部で 新規塗りつぶしまたは調整レイヤーを作成 → ビネット をクリックします。量を -13、中点を 49 に設定します。
4.2 レイヤーを複製して中央にそろえる
背景レイヤーを選び、Ctrl+A でカンバス全体を選択してから、上部のオプションバーで中央に整列(水平・垂直の中央)をクリックします。これで全レイヤーがカンバスに対して中央にそろいます。
5 – 適応広角(レンズの歪み補正)
5.1 レイヤーを複製する
レイヤーパネルで現在のレイヤーを選び、Ctrl+J で複製します。
5.2 適応広角フィルターを開く
上部メニューの フィルター → 適応広角 をクリックします。ダイアログでは次の操作ができます。
- 既定の自動補正モードを使う
- 必要に応じて歪み、水平、垂直のスライダーを手動で調整する
このチュートリアルでは既定の設定のまま(ごく軽い補正だけ)にして、OK をクリックすることをおすすめします。
6 – 仕上げの追い込み(切り抜き、指先ツール、グラデーション塗りつぶし)
6.1 画面を切り抜く
ツールバーから切り抜きツール(C)を選び、構図が決まるまで選択枠をドラッグしてから Enter で確定します。
6.2 指先ツール(液化)
指先ツール(R)を使い、柔らかくしたいディテール、とくに雲や光の軌跡を軽くなぞると、より自然なつながりになります。
6.3 グラデーション塗りつぶしレイヤーを作る
- レイヤーパネル下部で
新規塗りつぶしまたは調整レイヤーを作成 → グラデーションをクリックします。 - 表示されるグラデーションエディターで、黒から透明へのグラデーションを選びます。
- スタイルを放射状に変え、逆方向にチェックを入れます。
- 拡大・縮小の欄に
297%を入力し、OK をクリックします。 - レイヤーパネルに戻り、このグラデーションレイヤーの描画モードをソフトライトに変え、不透明度を
66%に調整します。
7 – リニアライトのオーバーレイ(ハイパス)
7.1 レイヤーを統合する
最上段が、表示中のすべてのレイヤーを統合したスナップショットであることを確認し、Ctrl+Alt+Shift+E(Windows)または Cmd+Option+Shift+E(macOS)を押して「統合レイヤー」を作ります。
7.2 リニアライトモードにする
レイヤーパネルで、いま作った統合レイヤーの描画モードをリニアライトに変更します。
7.3 ハイパスフィルター
このレイヤーを選んだ状態で フィルター → その他 → ハイパス をクリックし、ダイアログに 2.0 ピクセル を入力して確定します。
7.4 もう一度リニアライトモードにする
ハイパスを実行したあとに描画モードがリセットされた場合は、もう一度リニアライトに設定し直します。
7.5 最終的な仕上がり
この手順は主にディテールのシャープさを高めつつ、全体の色のバランスを保つためのものです。終わったら必要に応じてレイヤーの不透明度を微調整すると(70%〜85% が目安)、自然なシャープ効果になります。
参考資料
- オンラインPS
- Adobe 公式ドキュメント