背景のぼかしは、明るいレンズがなくても作れます。ペンツールで人物の輪郭をなぞって選択範囲を作り、反転してレンズぼかしをかけます。ぼかしの強さも光の玉の形も調整できます。人物でも物撮りでも使える方法です。
「レイヤー」パネルで元のレイヤー(通常は Background)を選び、Ctrl + J(Mac は ⌘ + J)で Background copy を作ります。以降の作業はすべてこの複製側で行い、元のファイルは壊しません。
1. P を押す(またはツールバーのペンのアイコンをクリックする)と ペンツール が選ばれます。
2. ツールバー左側の モード は「シェイプ」でも「パス」でもかまいません(ここでは「パス」がおすすめです)。
3. スクロールホイールか ズームツール(Z)で 150%~200% まで拡大すると、人物と椅子の輪郭に沿って正確にアンカーポイントを打てます。
4. 人物の輪郭に沿って順にクリックし、閉じたパスを作ります(最後のアンカーポイントをダブルクリックすると閉じます)。線が滑らかにならない場合は、パスを描き終えてから アンカーポイント切り替えツール で微調整します。
- クリックしてドラッグすると、1回でベジェ曲線のアンカーポイントを作れます。
- 曲線にしたくないときは、クリックだけで直線のセグメントになります。
- Alt(Option) を押すと、アンカーポイントの両側のハンドルを別々に動かせます。
パスができたら A を押す(またはツールバーの「ダイレクト選択ツール」をクリックする)と切り替わります。パス上のアンカーポイントを直接クリックして微調整し、輪郭にぴったり合わせます。
1. 「パス」パネル(ウィンドウ → パス)で、作成したパスを右クリックするとメニューが開きます。
2. 「選択範囲を作成」 を選び(ショートカット Enter)、ダイアログで「ぼかし」にチェックを入れて 1 ピクセル に設定し、「OK」をクリックします。
これでパスが「マーチングアント」の選択範囲に変わり、縁にわずかなぼかしが入った状態になります。あとでぼかしたときに自然になじみます。
選択範囲が有効なまま、「フィルター」→「ぼかし」→「レンズぼかし」 を選びます(Filter → Blur → Lens Blur)。
開いた「レンズぼかし」ダイアログでは、主に次の項目を調整します。
- 半径(Radius):ぼかしの強さを決めます。8~15 ピクセル程度が目安で、画面の大きさに合わせて調整します。
- 形状(Shape):初期値の「円形」のままで構いません。
- ぼかし(Feather):より柔らかくなじませたいときに上げます。ただし選択範囲の段階ですでに 1 ピクセルのぼかしを入れているので、多くの場合は 0 のままで大丈夫です。
設定できたら「OK」を押すと、背景全体がぼけます。
「レンズぼかし」で背景全体は柔らかくなりましたが、人物の髪の束や細かな衣服のシワなどは「ぼけきっていない」ように見えることがあります。そうした箇所を「多角形なげわツール」で1つずつ囲み、もう一度「レンズぼかし」をかけて部分的に強めます。
- ツールバーで 多角形なげわツール(L)を選び、オプションバーで「ぼかし」を 1 ピクセル に設定します。
- ぼけが足りない範囲(髪の毛先、襟の縁など)の周囲を時計回りか反時計回りにクリックし、閉じた選択範囲を作ります。
- ステップ 5 と同じ操作を繰り返し、「レンズぼかし」ダイアログで「半径」を小さめ(2~4 ピクセル)にして、部分的なディテールを軽くぼかします。
すべての細部を調整し終えたら、Ctrl + D(または ⌘ + D)で選択を解除します。
- 人物の縁がぼやける:「選択範囲を作成」のぼかし値を確認してください。大きすぎる場合は、選択範囲を作り直して 0 か 0.5 ピクセルにします。
- 背景のぼけが均一でない:ガウスぼかし(フィルター → ぼかし → ガウスぼかし)を代わりに使い、まず広い範囲をぼかしてから「レンズぼかし」で細部を仕上げる方法が有効です。
- 髪のディテールが失われる:「レンズぼかし」ダイアログで 羽根の彎曲(Blade Curvature) を調整するか、「ディテール」タブでシャープの強さを下げます。
参考資料
- オンラインPS
- Adobe 公式ドキュメント
- Photoshop チュートリアルサイト