金属らしさの6割はパターンオーバーレイで決まります。まずテクスチャ素材をパターンとして定義し、その上にベベルとエンボス、内側の光彩、パターンオーバーレイを順に重ねると、文字の表面に本物のような金属の粒立ちが出ます。パターンが見つからないときは、手持ちのテクスチャを加工して使えば十分です。
1. 準備
- オンラインPS(zaixianps.cc)を開きます
- 金属のテクスチャ画像(例:
metal-pattern.jpg)を用意します。後でこれをパターンとして定義します。
2. 新規ドキュメントの作成
① 800 × 600 px のドキュメントを作成し、背景を黒で塗りつぶす
File → New → 幅 800 px、高さ 600 px、背景内容:黒(#000)を設定し、「作成」をクリックします。
3. 文字を入力する
① 文字ツール T を選び、カンバスの中央に文字を入力する
太めの書体で、少し大きめのサイズ(約150 pt)がおすすめです。色は#FDF701(明るい黄色)にします。
4. テクスチャをパターンとして定義する
① テクスチャ素材(metal-pattern.jpg)を開く
File → Open で、用意しておいた金属テクスチャ画像を選びます。
② パターンとして定義する
テクスチャレイヤーを選んだ状態で編集 → パターンを定義…を実行し、ダイアログで任意の名前(例:「Metal‑Pattern」)を付けて「OK」をクリックします。
ヒント:このパターンは、後の「パターンオーバーレイ」で使います。
5. 文字レイヤーに最初のレイヤースタイルを追加する
① レイヤースタイルパネルを開く
「文字」レイヤーのサムネールの左側(青い部分)をダブルクリックするか、右クリック →「描画モード…」を選びます。
② ベベルとエンボス(Bevel & Emboss)
| パラメータ | 値・オプション |
|---|---|
| スタイル | 内側ベベル(Inner Bevel) |
| 技法 | スムーズ(Smooth) |
| 深さ | 100 % |
| 方向 | 上(Up) |
| サイズ | 5 px |
| ぼかし | 0 px |
| 光源の角度 | 120° |
| 光源の高度 | 30° |
| ハイライトの色 | 描画モード:オーバーレイ(Overlay) 色:#FFFFFF |
| シャドウの色 | 描画モード:乗算(Multiply) 色:#000000 (「グローバルライトを使用」のチェックを外す) |
| 輪郭(Contour) | 波形(Wave) |
③ 内側のシャドウ(Inner Shadow)
| パラメータ | 値・オプション |
|---|---|
| 描画モード | 乗算(Multiply) |
| 色 | #3F3F3F |
| 角度 | 120° |
| 距離 | 3 px |
| スプレッド | 0 px |
| サイズ | 8 px |
| 輪郭 | 波形(Wave) |
| 「グローバルライトを使用」を外す | ✔ |
④ 内側の光彩(Inner Glow)
| パラメータ | 値・オプション |
|---|---|
| 描画モード | オーバーレイ(Overlay) |
| 色 | #e6b155(オレンジイエロー) |
| ノイズ | 0 % |
| グラデーション/光源 | 中心 100 %(既定) |
| サイズ | 5 px |
⑤ カラーオーバーレイ(Color Overlay)
描画モード:オーバーレイ(Overlay)
色:#ffb400(オレンジイエロー)
⑥ グラデーションオーバーレイ(Gradient Overlay)
「白 → 透明」の線形グラデーションを使い、描画モードはオーバーレイ(Overlay)、「反転」はチェックしません。
⑦ パターンオーバーレイ(Pattern Overlay)
パターン:先ほど定義した「Metal‑Pattern」
描画モード:オーバーレイ(Overlay)
不透明度:100 %
拡大・縮小:100 %
位置合わせ:中央
以上の「ベベルとエンボス」「内側のシャドウ」「内側の光彩」「カラーオーバーレイ」「グラデーションオーバーレイ」「パターンオーバーレイ」が重なって、文字に金属的で輝く質感が生まれます。
6. 文字のコピー①を作成(内側の光彩+ドロップシャドウ)
① 文字レイヤーを複製する
元の文字レイヤーを選び、Ctrl + J(Macは⌘ + J)で「文字のコピー」レイヤーを作ります。
② 既存のレイヤースタイルを消去する
コピーレイヤーのサムネールを右クリック →「レイヤースタイルを消去」。
③ 「描画モード」を開き直して設定する
- 内側の光彩:色 #e6b155、描画モード オーバーレイ(Overlay)、サイズ 7 px。
- ドロップシャドウ(Drop Shadow):描画モード 乗算(Multiply)、色 #ff3000(オレンジレッド)、距離 5 px、スプレッド 0 px、サイズ 8 px、角度 120°、「グローバルライトを使用」のチェックを外す。
- 描画モード:明るく(Lighten)
(重ねるときに明るいピクセルだけが残り、外側の光の輪ができます)
④ 塗り(Fill)を調整する
「レイヤー」パネルで、このコピーレイヤーの塗り(Fill)を0 %にします。レイヤースタイルの光は残したまま文字自体が透明になり、文字の輪郭に淡い赤い光が生まれます。
7. 文字のコピー②を作成(総合ハイライト)
① もう一度複製する
コピー①レイヤーを選び、Ctrl + J →「文字のコピー②」レイヤーができます。
② レイヤースタイルを消去して作り直す
同じく右クリック →「レイヤースタイルを消去」。続いて「描画モード」を開き、以下の順でスタイルを追加します。
- ベベルとエンボス(Bevel & Emboss)(手順5と同じ設定)
- 輪郭(Contour):波形(Wave)
- 内側のシャドウ(Inner Shadow):色 #2a2a2a、角度 120°、距離 2 px、サイズ 6 px、「グローバルライトを使用」をオフ
- 内側の光彩(Inner Glow):色 #ffb400(オレンジイエロー)、描画モード オーバーレイ(Overlay)、サイズ 5 px
- パターンオーバーレイ(Pattern Overlay):同じ「Metal‑Pattern」、描画モード オーバーレイ(Overlay)
- 外側の光彩(Outer Glow):色 #ff7000(明るいオレンジ)、描画モード オーバーレイ(Overlay)、サイズ 12 px、不透明度 80 %
- ドロップシャドウ(Drop Shadow):描画モード 乗算(Multiply)、色 #000000、距離 3 px、サイズ 5 px、角度 120°、「グローバルライトを使用」をオフ
③ もう一度塗りを 0 % にする
「レイヤー」パネルでこのレイヤーの塗り(Fill)も0 %にします。光は文字の輪郭だけに残り、金属文字の「かっこいい外側の光の輪」になります。
8. 最終結果のプレビュー
不要なレイヤーをすべて非表示にして(3つの文字レイヤーだけを残します)、仕上がりを確認します。文字本体は明るい黄色で、表面には金属のテクスチャとベベルの凹凸があり、周囲をオレンジと赤の光が包んで、とても華やかに見えます。
さらに金属の光沢を強めたいときは、「ベベルとエンボス」の「深さ」を上げるか、「外側の光彩」の「サイズ」を大きくして不透明度を上げてください。
参考資料
- オンラインPS
- Adobe 公式ドキュメント
- PS チュートリアルサイト