PSオンラインチュートリアル:輝く金属文字のエフェクト

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金属らしさの6割はパターンオーバーレイで決まります。まずテクスチャ素材をパターンとして定義し、その上にベベルとエンボス、内側の光彩、パターンオーバーレイを順に重ねると、文字の表面に本物のような金属の粒立ちが出ます。パターンが見つからないときは、手持ちのテクスチャを加工して使えば十分です。

1. 準備

  • オンラインPS(zaixianps.cc)を開きます
  • 金属のテクスチャ画像(例:metal-pattern.jpg)を用意します。後でこれをパターンとして定義します。

2. 新規ドキュメントの作成

① 800 × 600 px のドキュメントを作成し、背景を黒で塗りつぶす

File → New → 幅 800 px、高さ 600 px、背景内容:黒(#000)を設定し、「作成」をクリックします。

3. 文字を入力する

① 文字ツール T を選び、カンバスの中央に文字を入力する

太めの書体で、少し大きめのサイズ(約150 pt)がおすすめです。色は#FDF701(明るい黄色)にします。

4. テクスチャをパターンとして定義する

① テクスチャ素材(metal-pattern.jpg)を開く

File → Open で、用意しておいた金属テクスチャ画像を選びます。

② パターンとして定義する

テクスチャレイヤーを選んだ状態で編集 → パターンを定義…を実行し、ダイアログで任意の名前(例:「Metal‑Pattern」)を付けて「OK」をクリックします。

ヒント:このパターンは、後の「パターンオーバーレイ」で使います。

5. 文字レイヤーに最初のレイヤースタイルを追加する

① レイヤースタイルパネルを開く

「文字」レイヤーのサムネールの左側(青い部分)をダブルクリックするか、右クリック →「描画モード…」を選びます。

② ベベルとエンボス(Bevel & Emboss)

パラメータ値・オプション
スタイル内側ベベル(Inner Bevel)
技法スムーズ(Smooth)
深さ100 %
方向上(Up)
サイズ5 px
ぼかし0 px
光源の角度120°
光源の高度30°
ハイライトの色描画モード:オーバーレイ(Overlay) 色:#FFFFFF
シャドウの色描画モード:乗算(Multiply) 色:#000000 (「グローバルライトを使用」のチェックを外す)
輪郭(Contour)波形(Wave)

③ 内側のシャドウ(Inner Shadow)

パラメータ値・オプション
描画モード乗算(Multiply)
色#3F3F3F
角度120°
距離3 px
スプレッド0 px
サイズ8 px
輪郭波形(Wave)
「グローバルライトを使用」を外す✔

④ 内側の光彩(Inner Glow)

パラメータ値・オプション
描画モードオーバーレイ(Overlay)
色#e6b155(オレンジイエロー)
ノイズ0 %
グラデーション/光源中心 100 %(既定)
サイズ5 px

⑤ カラーオーバーレイ(Color Overlay)

描画モード:オーバーレイ(Overlay)
色:#ffb400(オレンジイエロー)

⑥ グラデーションオーバーレイ(Gradient Overlay)

「白 → 透明」の線形グラデーションを使い、描画モードはオーバーレイ(Overlay)、「反転」はチェックしません。

⑦ パターンオーバーレイ(Pattern Overlay)

パターン:先ほど定義した「Metal‑Pattern」
描画モード:オーバーレイ(Overlay)
不透明度:100 %
拡大・縮小:100 %
位置合わせ:中央

以上の「ベベルとエンボス」「内側のシャドウ」「内側の光彩」「カラーオーバーレイ」「グラデーションオーバーレイ」「パターンオーバーレイ」が重なって、文字に金属的で輝く質感が生まれます。

6. 文字のコピー①を作成(内側の光彩+ドロップシャドウ)

① 文字レイヤーを複製する

元の文字レイヤーを選び、Ctrl + J(Macは⌘ + J)で「文字のコピー」レイヤーを作ります。

② 既存のレイヤースタイルを消去する

コピーレイヤーのサムネールを右クリック →「レイヤースタイルを消去」。

③ 「描画モード」を開き直して設定する

  • 内側の光彩:色 #e6b155、描画モード オーバーレイ(Overlay)、サイズ 7 px。
  • ドロップシャドウ(Drop Shadow):描画モード 乗算(Multiply)、色 #ff3000(オレンジレッド)、距離 5 px、スプレッド 0 px、サイズ 8 px、角度 120°、「グローバルライトを使用」のチェックを外す。
  • 描画モード:明るく(Lighten)
    (重ねるときに明るいピクセルだけが残り、外側の光の輪ができます)

④ 塗り(Fill)を調整する

「レイヤー」パネルで、このコピーレイヤーの塗り(Fill)を0 %にします。レイヤースタイルの光は残したまま文字自体が透明になり、文字の輪郭に淡い赤い光が生まれます。

7. 文字のコピー②を作成(総合ハイライト)

① もう一度複製する

コピー①レイヤーを選び、Ctrl + J →「文字のコピー②」レイヤーができます。

② レイヤースタイルを消去して作り直す

同じく右クリック →「レイヤースタイルを消去」。続いて「描画モード」を開き、以下の順でスタイルを追加します。

  1. ベベルとエンボス(Bevel & Emboss)(手順5と同じ設定)
  2. 輪郭(Contour):波形(Wave)
  3. 内側のシャドウ(Inner Shadow):色 #2a2a2a、角度 120°、距離 2 px、サイズ 6 px、「グローバルライトを使用」をオフ
  4. 内側の光彩(Inner Glow):色 #ffb400(オレンジイエロー)、描画モード オーバーレイ(Overlay)、サイズ 5 px
  5. パターンオーバーレイ(Pattern Overlay):同じ「Metal‑Pattern」、描画モード オーバーレイ(Overlay)
  6. 外側の光彩(Outer Glow):色 #ff7000(明るいオレンジ)、描画モード オーバーレイ(Overlay)、サイズ 12 px、不透明度 80 %
  7. ドロップシャドウ(Drop Shadow):描画モード 乗算(Multiply)、色 #000000、距離 3 px、サイズ 5 px、角度 120°、「グローバルライトを使用」をオフ

③ もう一度塗りを 0 % にする

「レイヤー」パネルでこのレイヤーの塗り(Fill)も0 %にします。光は文字の輪郭だけに残り、金属文字の「かっこいい外側の光の輪」になります。

8. 最終結果のプレビュー

不要なレイヤーをすべて非表示にして(3つの文字レイヤーだけを残します)、仕上がりを確認します。文字本体は明るい黄色で、表面には金属のテクスチャとベベルの凹凸があり、周囲をオレンジと赤の光が包んで、とても華やかに見えます。

さらに金属の光沢を強めたいときは、「ベベルとエンボス」の「深さ」を上げるか、「外側の光彩」の「サイズ」を大きくして不透明度を上げてください。


参考資料