砂浜の文字で肝になるのは、ひっかき傷と波紋です。まず砂の背景に粒子感を作り、文字を書いたら選択範囲を複製して2枚用意します。片方で立体感を出し、もう片方にひっかき傷を加え、最後に波紋のフィルターをかけます。文字は細めにしたほうが、砂に踏み込んだように見えます。
✅ 操作手順
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🛠️ ステップ1:「砂浜」の背景を用意する
- PSを開き、空白の新規ファイルを作成します(サイズは自由。たとえば800x600)。
- 「描画色」をクリックし、RGB: 217, 205, 163 に設定します(砂の色です)。
- 次に「背景色」をクリックし、RGB: 113, 84, 19 に設定します(少し濃い砂、または影の色です)。
- キーボードの Alt + Delete を押して、カンバス全体をいま選んだ砂の色で塗りつぶします。
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🧂 ステップ2:砂に「粒子感」を加える
- メニューバー → フィルター → ノイズ → ノイズを加える をクリック
- 画面で「量」を 25% にし、「ガウス分布」と「単色」にチェックを入れます。
- 「OK」をクリック。
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✍️ ステップ3:文字を書く(まだ消さないで!)
- 新規レイヤーを作成します(ショートカット Ctrl+Shift+N)。
- 「ブラシツール」(Bキー)を選び、好きな文字を書きます。「SUMMER」でも「HAPPY」でもかまいません。
- 色は何でもかまいません。どうせあとで消します。
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🔁 ステップ4:文字を「切り抜く」(本当の切り抜きではなく、選択範囲を作るだけ!)
- Ctrlキーを押しながら、いま書いた「文字レイヤー」のサムネールを左クリックします。
- 文字の周囲に「蟻の行進線」が現れます。これが選択範囲です。
- その「文字レイヤー」を削除します(右クリック → レイヤーを削除)。
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🎨 ステップ5:2枚に複製して「立体感」を作る
- Ctrl+J を押して選択範囲の中身を複製 →「レイヤー1」ができます。
- もう一度 Ctrl+J を押す →「レイヤー1のコピー」ができます。
- 「レイヤー1」をダブルクリックして「レイヤースタイル」を開く →「ベベルとエンボス」を選択:
- 輪郭を「リング」に設定
- ハイライトの色を暗いグレーに設定
- 設定したら「OK」を押し、「レイヤー1のコピー」を一時的に非表示にします(目のアイコンをクリック)。
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🖌️ ステップ6:文字に「ひっかき傷」を加える
- 「レイヤー1のコピー」をダブルクリックし、もう一度「レイヤースタイル」を開く →「ベベルとエンボス」を選択。今回は初期設定のままでかまいません。
- 「OK」をクリック。
- 「消しゴムツール」(Eキー)を選び、「レイヤー1のコピー」の文字を一部消します(中央だけ消して、縁は残します)。
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🌊 ステップ7:「波紋」のひっかき傷を加える(ここが要点!)
- 「背景レイヤー」を非表示にします(目のアイコンをクリック)。
- 「ブラシツール」(Bキー)を選び、「不規則な縁」のブラシを探します。
- 「レイヤー1のコピー」の上で、文字の縁に沿って軽く数回クリックし、波が洗ったような跡を再現します。
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✂️ ステップ8:文字を「スリムに」+「縁をぼかす」
- メニュー → 選択範囲 → 選択範囲を再選択(さっきの選択範囲が戻ります)。
- 続いて → 選択範囲 → 変形 → ぼかし → 1ピクセル を入力。
- 続いて → 選択範囲 → 変形 → 縮小 → 3ピクセル を入力。
- Deleteキー を押して、選択範囲内の画像を削除します。
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🌀 ステップ9:少しぼかして、より自然に
- 「レイヤー1」を選択し、メニュー → フィルター → ぼかし → ガウスぼかし
- 半径を 5.4ピクセル に設定 → OK。
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🧊 ステップ10:「ノイズ」を加えて砂をリアルに
- 「レイヤー1」と「レイヤー1のコピー」をそれぞれ選択します。
- メニュー → フィルター → ノイズ → ノイズを加える → 量はやはり 25%、ほかの設定は変更しません。
- 「OK」をクリック。
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🌞 ステップ11:明るさを調整して完成!
- 「レイヤー1」を選択し、メニュー → イメージ → 色調補正 → トーンカーブ
- カーブを少し下に引いて、明るさを下げます。
- 「OK」をクリック。
💡 ワンポイント
- PSがない場合は、無料のオンラインツール zaixianps.cc で代用できます!
- ブラシは「砂浜 ひっかき傷 ブラシ」で検索してダウンロードしてもいいですし、標準の「スプラッタ」ブラシでも代用できます。
- 文字は太めのゴシック体(例:源ノ角ゴシック、メイリオ)がおすすめです。