スムージングと美白は別々に行うほうが自然に仕上がります。表面ぼかしで肌を均一にしたら、マスクで目と髪を戻し、トーンカーブで明るく、特定色域の選択で黄色みを抜き、最後にノイズ軽減とシャープ。オンラインPS ならこの一式がすべて揃います。
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背景を複製して表面ぼかしをかける
- レイヤーパネルで背景レイヤーを複製します(Ctrl+J)。これが「レイヤー1」になります。
- フィルター > ぼかし > 表面ぼかしを選び、半径を10-15ピクセル、しきい値を15-25レベル程度に設定します。プレビューを見て、肌の質感がほぼ消え、輪郭は残る状態にします。この時点で肌のシミや小じわは均一にぼけています。
- 表面ぼかしの最大の利点は、肌をぼかしながら輪郭を残せることです。ぼかしすぎて仮面のような顔になるのを防げます。
注意:半径としきい値は画像サイズによって変わります。数値はあくまで目安です。小さい値から始めて徐々に上げてください。
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マスクで重要なディテールを戻す
- レイヤーパネル下部の「レイヤーマスクを追加」をクリックし、「レイヤー1」に白いマスクを付けます。
- 黒の柔らかいブラシを使い、不透明度50%で、目・眉・唇・髪の生え際・小鼻など、くっきり残したい部分を塗ります。下の元画像のディテールが現れます。
- 筆の大きさと圧に注意し、輪郭をはみ出さないようにします。マスクをうまく使うことが「プラスチック顔」を避ける鍵です。
ヒント:マスクの黒い部分は現在のレイヤーを隠し、下のレイヤーを見せます。塗り間違えたら X キーで描画色を白に切り替えれば戻せます。
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トーンカーブで肌を明るくする
- 調整パネルの「トーンカーブ」アイコンをクリックし、トーンカーブ調整レイヤーを作成します。
- 曲線の中間点を少し上に引いて全体の明度を上げます。肌が黄色っぽい場合はレッドチャンネルに切り替え、赤の曲線をわずかに上げて赤味を足すと血色よく見えます。
- トーンカーブのマスクで、背景や明るくしたくない部分を黒いブラシで塗り、肌だけに効果を限定します。トーンカーブは色調補正の要で、使いこなせば明るさを精密に制御できます。
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特定色域の選択で肌を美白する
- もう一度「特定色域の選択」調整レイヤーを作成します。
- カラーのドロップダウンで「レッド」を選び、ブラックを減らし(約-10%)、イエローを減らします(約-5%)。赤い領域が明るくなります。
- 「イエロー」を選び、同じくブラックを減らし(約-10%)、イエローを少し減らします(約-5%)。黄色っぽい肌が明るくなります。
- 「ホワイト」を選び、ブラックを減らします(約-5%)。ハイライトがより純粋になります。
- ここでもマスクで適用範囲を制御し、肌の部分だけに作用させます。特定色域の選択なら美白が自然に決まり、真っ白に飛ぶことはありません。
注意:調整幅は大きくしないこと。少しずつ動かし、マスクでアイシャドウやリップの色に影響しないようにします。
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ノイズを軽減してディテールをシャープにする
- Ctrl+Shift+Alt+E で可視レイヤーを結合し、「レイヤー2」を作ります。
- フィルター > ノイズ > ノイズを軽減を選び、強さ約8、ディテールを保持約60%にすると、ざらつきをさらに抑えられます。
- 最後にフィルター > シャープ > アンシャープマスクを使い、量約80%、半径1.0ピクセル、しきい値2で、目や眉の輪郭をくっきりさせます。
- 結合レイヤーは可視レイヤーの効果をすべてまとめるので、その後の全体処理が楽になります。
ヒント:先にノイズを軽減してからシャープにすると、よりクリーンで切れのある仕上がりになります。
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全体の色味を微調整する
- 「色相・彩度」調整レイヤーをもう1枚追加し、全体の彩度を少し下げるか、レッドの彩度だけを調整して肌を自然に整えます。
- 「カラーバランス」でシャドウとハイライトを微調整すると、全体の色調がまとまります。
- 最後に各マスクの境界を確認し、不自然な部分を柔らかい黒いブラシで修正します。そのうえで可視レイヤーを結合し、必要な形式で保存します。
ヒント
- スムージングも美白もやりすぎは禁物です。過剰になると不自然になります。マスクで効果範囲を常にコントロールしましょう。
- 作業中は100%表示に拡大してディテールを確認し、肌の質感がぼけすぎていないか確かめます。
- 解像度が非常に高い画像を扱う場合は、手順内の数値をそれに応じて増やしてください。
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