使用在线PS给人物进行磨皮

在日常生活中,无论是社交分享、简历制作还是设计需求,我们常常需要给图片更换背景。很多人担心这种操作只能靠收费的专业软件,其实现在已经有不少 免费的在线 p 图工具可以轻松完成换背景,操作简便、无需下载安装,直接在浏览器中即可使用。下面就为大家推荐一款 好用且免费 的在线编辑器—— 在线ps(zaixianps.cc),随后我们将用它来实现人物进行磨皮。


步骤 0 – 打开 在线ps 并复制原始图层

0.1 创建项目 & 导入图片

1️⃣ 访问 在线ps(zaixianps.cc)

2️⃣ 通过「File → Open」或直接把本地图片拖入工作区。

0.2 复制原始图层(保留底片)

在「Layers」面板中选中「Background」图层 → Ctrl+J(或右键 → Duplicate)创建「Background copy」图层。

此副本将用于后续所有操作,保留原始图层防止意外损坏。

步骤 1 – 瑕疵修复(修补工具)

1.1 使用 Spot Healing Brush(点修复)

工具栏左侧选择「Spot Healing Brush Tool」B

在面部的大痘痘、斑点上点击或拖拽, 会自动取周围像素进行填充。

1.2 使用 Healing Brush(取样修复)

如果局部肤色细微差别较大,可改用「Healing Brush」:

  • Alt+左键在健康皮肤处取样。
  • 在瑕疵上刷一次,系统将取样区域的颜色/纹理混合到目标位置。

步骤 2 – 光影观察层(黑白 + 曲线)

2.1 新建「观察层」组

Layers 面板底部点击「Create a group」图标,命名为「观察层」。后面会把几个用于光影判断的图层放进此组,随时打开/关闭。

2.2 添加「黑白」调整图层

菜单 Layer → New Adjustment Layer → Black & White(快捷键 Ctrl+Alt+Shift+B),将此图层拖入「观察层」组。

2.3 添加「曲线」增强对比

再新建一个「Curves」调整层,制作 S 形曲线(左下提升暗部,右上压暗高光),让暗部更暗、亮部更亮。

随后再新建一个「Curves」层,拖动左上方点略微压暗,使高光细节更明显。

2.4 分析光影

打开「观察层」组,观察模型的光影分布:

  • 绿色标记 – 暗部,需要提升亮度。
  • 红色标记 – 亮部,需要压暗。

记下这些区域,后面在低频层里用混合刷进行局部调光。

步骤 3 – 高低频分离(复制低/高频层)

3.1 再复制两次原始图层

在「Background copy」图层上右键 → Duplicate Layer 两次,得到三层相同的图层。

依次重命名为:

  • 「低频层」 (放在最底部)
  • 「高频层」 (放在最上面)
  • 保留原始「Background copy」做参考(可随时隐藏)

3.2 创建低频层的 Gaussian Blur(高斯模糊)

关闭「观察层」和「高频层」的可见性,只保留「低频层」可见。

菜单 Filter → Blur → Gaussian Blur,调节 Radius 使五官细节不再清晰(大约 8~12 px,视图像分辨率而定)。

⚠️ 提示:模糊过大,后面高频层会把颜色细节一起带出来;模糊过小则低频层保留太多细节,皮肤柔化效果不明显。

步骤 4 – 低频层混合刷(局部调光)

4.1 打开混合刷(Mixer Brush)

选中「低频层」 → 工具栏选择 Mixer Brush Tool(快捷键 B,长按会出现子工具)。

在顶部属性栏设置:

  • Wet(湿度):5%~10%
  • Flow(流量):20%~40%(根据画面细节自行调整)
  • 勾选「每次描边后清理画笔」(Clear each stroke),防止颜色在不同区域混合。

4.2 对暗部/亮部进行局部补光或压暗

依据「观察层」里标记的光影,使用混合刷在「低频层」上进行:

  • 暗部 → 轻刷提亮(取样自明亮区域的颜色)
  • 亮部 → 轻刷压暗(取样自暗部颜色)

目标是让整张人像的光影更均匀,保持自然的立体感。

步骤 5 – 高频层质感修复(修复画笔)

5.1 让高频层只保留细节

打开「高频层」并隐藏其他图层,仅保留「高频层」可见。此时可以看到皮肤的纹理、毛孔、细小瑕疵等细节。

5.2 使用「Healing Brush Tool」在高频层上进行细节修复

选中「Healing Brush Tool」J

Alt 在皮肤纹理细腻、颜色均匀的区域取样。

在需要修复的瑕疵(细小痘痘、油光、毛孔突出)上轻刷,系统会把取样的细节复制过去。

注意:

  • 只在高频层操作,原始颜色(低频层)不受影响。
  • 每次取样后尽量移动取样点,保持自然的纹理分布。

步骤 6 – 完成、导出

6.1 开关所有辅助图层,检查最终效果

关闭「观察层」组、隐藏「Background copy」参考层,仅保留「低频层」+「高频层」两层。

切换「View → Show → Extras」确保没有隐藏的选区或参考线。

6.2 导出图片

菜单 File → Export As → JPEG/PNG

建议导出为 JPEG(质量 90%),兼顾文件体积与细节。

保存后对比前后图像,若仍有局部不自然可返回对应层继续微调。

常见问题 FAQ
  • 为何要先做光影观察?光影不均会导致皮肤看起来暗沉或斑驳。先用黑白+曲线把光影结构显现出来,再在低频层进行精确调光,效果更自然。
  • Gaussian Blur 的数值应该怎么选?一般取 8~12 px(1080p 图像),如果是 4K 大图可提升至 15~20 px。目标是让五官轮廓“软化”但不完全消失。
  • 高频层的修复会不会让皮肤看起来“塑料感”?不会,只要每次取样位置保持自然纹理,且只在需要的局部操作,皮肤仍保留原始的细微噪点。
  • 混合刷的湿度过高会怎样?会把低频层的颜色直接拉到画笔路径上,导致色块化。保持 5%~10% 即可。

参考资料

  • Adobe Photoshop官方文档
  • HTML5与现代前端图片处理原理
  • 在线ps