Основа анимации дождя в PS — запись операции плюс «Шкала времени». Запишите операцию, которая создаёт слой с каплями, чтобы слои размножались сами, превратите её в покадровую анимацию на шкале времени и экспортируйте GIF. Файл получается небольшим, поэтому годится и для фона страницы, и для стикера, а Online PS тоже умеет записывать операции.
1️⃣ Подготовка
- Откройте Online PS (zaixianps.cc).
- Нажмите
Ctrl+O(или Файл → Открыть в левом верхнем углу), чтобы загрузить фоновое изображение, на которое пойдёт дождь. - Убедитесь, что фоновое изображение — нижний слой на панели «Слои» (обычно он называется
Фон; если он заблокирован, дважды щёлкните по нему, чтобы разблокировать как обычный слой).
2️⃣ Создайте операцию и запишите слой с каплями
- Нажмите
Alt+F9, чтобы открыть панель «Операции». - Нажмите Создать новый набор в правом верхнем углу панели и назовите его
Default Actions 1. - Внутри набора нажмите Создать новую операцию и задайте:
- Имя:
Rain - Набор:
Default Actions 1 - Функциональная клавиша:
F2
- Имя:
- Нажмите Запись (красная точка начнёт мигать), чтобы начать запись.
- Запишите слой с каплями
- Нажмите
Shift+Ctrl+N, чтобы создать новый слой, — по умолчанию он получит имяСлой 1. - Выделив
Слой 1, нажмитеShift+F5, чтобы открыть «Заливку», и в диалоге задайте:- Содержимое: Чёрный
- Режим: Обычный
- Непрозрачность: 100%
- Выберите Фильтр → Шум → Добавить шум с такими значениями:
- Количество: 20%
- Распределение: По Гауссу
- Монохромный: ✅ (отмечено)
- Затем выберите Фильтр → Размытие → Размытие в движении с такими значениями:
- Угол: 90° (строго вниз)
- Смещение: 25 пикселей
- В списке Режим наложения слоя
Слой 1выберите Осветление. Капли теперь выглядят как прозрачные белые штрихи. - Если вокруг капель появляются тёмные края или шум, нажмите
Ctrl+T(«Свободное трансформирование») и немного увеличьте слой, чтобы его края вышли за холст, — так нежелательный цвет скроется. - Когда всё это сделано, нажмите Остановить запись внизу панели «Операции» (значок квадрата), чтобы закончить запись.
3️⃣ Пусть операция размножит слои за вас
- Не закрывая панель «Операции», выделите только что записанную операцию
Rain. - Нажмите
F2дважды. Операция выполнится два раза и создастСлой 2иСлой 3— всего три слоя с каплями. - На панели «Слои» теперь должно быть:
Фон,Слой 1,Слой 2,Слой 3.
4️⃣ Соберите покадровую анимацию (GIF) на «Шкале времени»
- Откройте Окно → Шкала времени (
Окно → Шкала времени). - По умолчанию диалог предлагает Создать видеошкалу времени — нажмите внизу слева Создать покадровую анимацию (не видео).
- Создайте анимацию из трёх кадров
- Кадр 1 появляется по умолчанию. Щёлкните по подписи времени под кадром и задайте 0,1 секунды.
- На панели «Слои» оставьте включёнными только
ФониСлой 1, остальные выключите. - Нажмите Дублировать выбранные кадры в правом нижнем углу шкалы времени, чтобы создать кадр 2.
- Время тоже задайте 0,1 секунды.
- Включите
ФониСлой 2, остальные скройте.
- Нажмите «Дублировать выбранные кадры» ещё раз, чтобы создать кадр 3.
- Время остаётся 0,1 секунды.
- Включите
ФониСлой 3, остальные скройте.
- В Параметрах цикла в левом верхнем углу шкалы времени выберите Постоянно, чтобы GIF повторялся бесконечно.
- Нажмите Воспроизведение на шкале времени для предпросмотра. Если всё выглядит правильно, переходите к следующему шагу.
Обратите внимание: в каждом кадре используется следующий слой с каплями (кадр 1 → Слой 1, кадр 2 → Слой 2, кадр 3 → Слой 3), а фоновый слой виден всё время.
5️⃣ Экспорт в GIF (для веба)
- Используйте
Alt+Shift+Ctrl+S(или меню Файл → Экспортировать как → GIF...). - В открывшейся панели настроек хорошо работают такие значения:
- Цвета: 256 (лучшее качество)
- Размер: оставьте исходную ширину и высоту (или масштабируйте сами)
- Цикл: Постоянно
- Задержка кадра: 0,1 секунды (уже задана на шкале времени)
- Прочее: оставьте отмеченной «Единую цветовую палитру»
- Нажмите «Сохранить» и скачайте созданный .gif-файл.
🎉 Готово!
Теперь у вас есть GIF-анимация дождя, готовая для веб-страницы, соцсетей или любого места, где нужен движущийся дождь.
Источники
- Официальная документация Adobe Photoshop
- HTML5 и принципы современной обработки изображений на фронтенде
- Online PS