Лёд выглядит льдом благодаря полупрозрачности и трещинам. Здесь 3D-выдавливание даёт толщину, сверху ложится ледяная текстура, «Кривые» вытягивают прозрачность, а «Тиснение» ловит свет на кристаллических гранях. Все значения указаны, так что можно повторять следом и получить тот же результат.
Настройка
-
Новый холст
Откройте Online PS, нажмите Ctrl+N → задайте:- Ширина:
1200 px - Высота:
800 px - Разрешение:
72 ppi - Содержимое фона:
Белый(позже его закроют)
- Ширина:
-
Заливка бледно-голубым фоном
Щёлкните по цвету переднего плана → #97b9cc (бледно-голубой)
Нажмите Alt+Delete, чтобы залить фоновый слой цветом переднего плана.
-
Наберите текст
Возьмите инструмент «Горизонтальный текст» (T) на панели инструментов и выберите в панели параметров шрифт с более округлыми формами (например, Montserrat Rounded, Noto Sans Rounded). Задайте чёрный цвет и наберите слово (например, «ICE»).
-
Дублируйте текстовый слой
Выделите текстовый слой и нажмите Ctrl+J, чтобы дублировать его.
Скройте копию (щёлкните по значку глаза).
-
Постройте 3D-модель текста
Не снимая выделения с исходного текстового слоя → меню 3D → Новая 3D-экструзия из выделенного слоя.
В появившейся панели щёлкните по второй иконке (Выдавливание), затем дважды щёлкните по 3D-иконке перед текстом, чтобы открыть панель свойств и подправить:
- Глубина выдавливания: примерно
40‑60 px, в зависимости от задачи - Поворот / перспектива: инструментами «Орбита» и «Панорама» наклоните текст под нужным углом.
- Глубина выдавливания: примерно
-
Задайте цвет выдавленных граней
Откройте 3D-панель (Окно → 3D) → выберите первую иконку (Материал) → дважды щёлкните по иконке перед «Материал выдавливания», чтобы открыть свойства материала.
В разделе «Диффузия» смените цвет на бледно-голубой (например,#b3e5ff) и подтвердите.
Закройте 3D-панель; базовый 3D-вид готов.
-
Подготовьте ледяную текстуру
Снова сделайте скрытую копию текста видимой, нажмите Ctrl+J ещё несколько раз (3‑4 слоя — хорошее число), затем пока скройте все копии (значки глаза выключены).
Откройте ледяную текстуру (например, PNG, JPG) и перетащите её в основной документ инструментом «Перемещение» (V).
Разместите слой текстуры над копией текста, выделите слой текстуры и нажмите Ctrl+Alt+G, чтобы создать обтравочную маску (текстура будет видна только внутри букв).
Подгоняйте положение и масштаб текстуры, пока она не покроет текст точно.
-
Кривая теней — затемните лёд
Добавьте корректирующий слой «Кривые» (Слой → Новый корректирующий слой → Кривые) и дважды щёлкните по нему, чтобы открыть свойства.
Выберите канал RGB и слегка потяните нижнюю левую точку вверх, чтобы затемнить (пример точек: 0,0 → 0.3,0.2 → 1,1; числа подбирайте по вкусу).
Подтвердите, затем нажмите Ctrl+Alt+G, чтобы обрезать кривую по копии текста.
-
Кривая бликов — добавьте глянец
Добавьте ещё один корректирующий слой «Кривые» и на этот раз немного приподнимите канал RGB (пример точек: 0.2,0.3 → 1,0.9), чтобы блики на льду читались ярче.
Так же обрежьте его по копии текста через Ctrl+Alt+G.
-
Маска с линейным градиентом — глубина по льду
Возьмите инструмент «Градиент» (G), задайте переход от чёрного к белому (линейный) и один раз проведите сверху вниз по тексту, чтобы получить чёрно-белую градиентную маску.
Теперь снова покажите скрытую копию текста и добавьте ей стиль слоя (дважды щёлкните по слою → «Параметры наложения»).
- Тиснение: глубина 5‑10 px, размер 100%, смягчение 0‑5 px, угол света 120°, цвет блика белый, цвет тени тёмно-синий.
- Контур: используйте кривую по умолчанию и поставьте галочку «Инверсия».
- Заливка: 0 % (только эффекты стиля).
-
Оформите ещё одну копию текста (больше глубины)
Покажите ещё одну скрытую копию текста и повторите настройки «Тиснения» и «Контура» из предыдущего шага, снова с заливкой 0 %.
-
Растрируйте 3D-слой
Выделите 3D-текстовый слой и щёлкните правой кнопкой по его миниатюре → «Растрировать 3D».
Удерживая Ctrl, щёлкните по миниатюре слоя, чтобы загрузить форму текста как выделение.
-
Создайте группу и маску
Нажмите кнопку группы, чтобы создать новую группу, перетащите это выделение в группу, затем нажмите кнопку маски, чтобы добавить группе маску.
Перетащите ледяную текстуру в группу (ниже маски) и установите непрозрачность 40 %, затем скройте 3D-текстовый слой под ней.
-
Углубите тени внутри букв
Добавьте корректирующий слой «Кривые» и слегка поднимите яркость (чуть-чуть вверх нижнюю левую точку). Загрузите выделение текста (Ctrl+щелчок по слою), добавьте пустой слой, залейте его чёрным через «Заливку» (Shift+F5), затем снимите выделение (Ctrl+D).
Задайте этому слою стиль «Тиснение» + «Контур» с заливкой 0 %, чтобы получился эффект внутренней тени.
-
Нарисуйте тени и блики
- Добавьте слой, установите режим наложения «Умножение» (
Умножение), задайте цвет переднего плана темнее фона по синему (например,#557a9e) и слегка пройдитесь мягкой круглой кистью примерно с 10 % непрозрачности по затенённым участкам букв. - Добавьте ещё один слой с белым цветом переднего плана, оставьте режим наложения
Обычныйи нарисуйте блики там, где свет падает на буквы, мягкой круглой кистью (около 15 % непрозрачности).
- Добавьте слой, установите режим наложения «Умножение» (
-
Добавьте мелкие сосульки
Инструментом «Лассо» выделите небольшую сосульку из исходного изображения, скопируйте (Ctrl+C) → вставьте (Ctrl+V) на самый верхний слой.
Свободным трансформированием (Ctrl+T) подгоните угол и размер, чтобы сосулька естественно легла на поверхность.
Если нужно больше, продублируйте несколько штук под разными углами на отдельных слоях — так реалистичнее.
-
Финальные правки и тень
Подгоните непрозрачность каждого слоя, цветовые кривые и глубину тиснения под общий вид.
В конце добавьте мягкую падающую тень всему слову: новый слой, залейте чёрным эллиптическое выделение, «Размытие по Гауссу» (Фильтр → Размытие → Размытие по Гауссу) около 15 px, разместите под текстом, сместите вниз на 10‑15 px и установите непрозрачность 30 %.
Полезно знать:
1️⃣ Online PS и Photoshop делят почти все возможности, но некоторые сочетания клавиш отличаются — ориентируйтесь на то, что реально показывает страница.
2️⃣ Для более сильного 3D-эффекта увеличьте глубину, размер или угол света в «Тиснении».
3️⃣ Берите ледяную текстуру в PNG высокого разрешения с альфа-каналом, чтобы при увеличении не появлялись зубцы.
4️⃣ Когда закончите, сохраните через Файл → Экспортировать как → PNG/JPEG или щёлкните правой кнопкой по слою и выберите «Скопировать объединённые», чтобы вставить результат в другой дизайн.
1️⃣ Online PS и Photoshop делят почти все возможности, но некоторые сочетания клавиш отличаются — ориентируйтесь на то, что реально показывает страница.
2️⃣ Для более сильного 3D-эффекта увеличьте глубину, размер или угол света в «Тиснении».
3️⃣ Берите ледяную текстуру в PNG высокого разрешения с альфа-каналом, чтобы при увеличении не появлялись зубцы.
4️⃣ Когда закончите, сохраните через Файл → Экспортировать как → PNG/JPEG или щёлкните правой кнопкой по слою и выберите «Скопировать объединённые», чтобы вставить результат в другой дизайн.
Источники
- Официальная документация Adobe Photoshop
- HTML5 и современная обработка изображений на фронтенде
- Online PS