Яркость глаз строится на трёх слоях, и именно их раздельность не даёт эффекту выглядеть искусственно: «Уровни» поднимают яркость, «Цветовой баланс» добавляет синий и голубой в светлые области, а затем вы вручную рисуете блики и блокируете прозрачные пиксели, чтобы доработать края. В портретной ретуши эти три шага полностью оправдывают себя.
-
Увеличьте область глаз
Выберите инструмент «Масштаб» (Z) на панели инструментов и увеличьте глаза модели до размера, удобного для тонкой работы.
-
Войдите в режим быстрой маски
Нажмите кнопку «Редактировать в режиме быстрой маски» в правом нижнем углу панели инструментов (значок круга с точкой посередине). В появившемся диалоге «Параметры быстрой маски»:
- В поле «Цвет указывает на» выберите «Выделенные области».
- Нажмите OK для подтверждения.
Изображение теперь покрыто полупрозрачным красным — значит, вы в режиме быстрой маски.
-
Нарисуйте выделение (обведите глаза)
Сначала установите основной цвет на чёрный, а фоновый — на белый. Затем:
- Выберите инструмент «Кисть» (B) на панели инструментов.
- Откройте параметры кисти на панели параметров сверху:
- Задайте подходящий размер кисти (5–15 пикселей — хорошая отправная точка, зависит от разрешения изображения).
- Установите непрозрачность 100 %.
- Зажмите левую кнопку мыши и проведите кистью по области глаз (радужка, зрачок и белки). Только области, закрашенные чёрным, станут итоговым выделением.
Закончив рисовать, оставайтесь в режиме быстрой маски и убедитесь, что область глаз закрыта полностью.
-
Выйдите из быстрой маски → получите выделение
Нажмите кнопку «Редактировать в стандартном режиме» в левом нижнем углу панели инструментов (значок прямоугольника), чтобы вернуться к обычному редактированию.
Photoshop преобразует закрашенные чёрным области в выделение, и глаза обведутся «муравьиной дорожкой».
-
Поднимите яркость — «Уровни»
Откройте Изображение → Коррекция → Уровни.
- В диалоге сдвиньте ползунок выходных значений справа (белый треугольник) влево (примерно на 10 %–30 %), чтобы глаза стали светлее.
- Нажмите OK.
Если в белках глаз появился шум, немного уменьшите левый ползунок входных значений теней.
-
«Цветовой баланс» — добавьте синий и голубой в светлые области
Перейдите в Изображение → Коррекция → Цветовой баланс.
- В разделе «Тоновый баланс» выберите «Светлые области».
- Потяните ползунок в сторону голубого и синего, примерно на +5…+15 в каждую сторону, чтобы глаза стали живее.
- Нажмите OK.
Если глаза в целом выглядят слишком зелёными или жёлтыми, подправьте значения в разделах «Средние тона» или «Тени».
-
Нарисуйте блики вручную (белый и синий)
Теперь на новом слое нанесите белые и синие блики на светлые участки глаз.
- На панели «Слои» нажмите кнопку «Новый слой» (значок +), чтобы создать пустой слой.
- Установите основной цвет на белый и возьмите кисть:
- Подходящий размер кисти (около 2–5 пикселей), непрозрачность 100 %.
- Поставьте белую точку-блик в самых ярких местах глаза (верх зрачка, отражение в радужке).
- Переключите основной цвет на светло-синий (#88c0ff) и добавьте кистью того же размера немного синего блика слева или справа от белой точки — получится естественное свечение.
- Если хочется мягче, после рисования смените режим наложения слоя на «Экран» или «Перекрытие» и немного уменьшите непрозрачность слоя.
-
Доработайте края блика (блокировка прозрачных пикселей)
Выделив слой с бликами на панели «Слои», нажмите значок «Блокировать прозрачные пиксели» (маленький замок), чтобы рисовать только по существующим пикселям.
- Оставьте инструмент «Кисть» (по-прежнему 100 % непрозрачности) и светло-синий основной цвет.
- Проведите более тонкую синюю линию по краю блика, чтобы придать ему объём.
-
Снимите выделение и завершите
Нажмите Ctrl + D (или выберите Выделение → Снять выделение в меню), чтобы убрать выделение.
Глаза теперь ярче, насыщеннее по цвету и с естественными бликами. Если результат кажется слишком сильным, уменьшите непрозрачность слоя с бликами или примените Изображение → Коррекция → Кривые для мягкой общей коррекции.
💡 Совет: во время работы клавиша Alt (или Option) мгновенно меняет основной и фоновый цвета, а Shift сохраняет кисть идеально круглой.
Источники
- Online PS
- Официальная документация Adobe