От удаления дефектов до сглаживания по каналам, частотного разложения и осветления с затемнением — это руководство проходит по основным подходам к ретуши кожи, с акцентом на сохранение текстуры при устранении дефектов. Освойте хотя бы один — и вы во всеоружии.
1
Анализ и подготовка
- Дублируйте фоновый слой (Ctrl+J / Cmd+J), чтобы оригинал остался целым и всегда можно было вернуться.
- Соберите группу наблюдения: добавьте сверху корректирующий слой «Черно-белое», а над ним — «Кривые», чтобы затемнить изображение. Пятна, дефекты и неровный свет сразу станут заметны.
- Настройте просмотр: увеличьте масштаб до 100% или больше, чтобы работа оставалась точной. Online PS позволяет свободно масштабировать и добавлять корректирующие слои — привычки те же, что и в настольной версии.
2
Убираем очевидные дефекты
- Возьмите «Точечную восстанавливающую кисть», сделайте её чуть больше дефекта и щёлкните, чтобы убрать следы акне и пятна.
- Для крупных дефектов или тех, что у края, переключитесь на «Восстанавливающую кисть» (Alt+щелчок — взять образец); текстура смешивается естественнее.
- «Заплаткой» обведите участок и перетащите его на чистую кожу, прежде чем отпустить — хорошо для крупных зон неровного цвета.
3
Сглаживание низких частот (выравниваем кожу)
- Дублируйте слой и примените «Размытие по поверхности» (рекомендуется) или «Размытие по Гауссу», поднимая радиус, пока текстура кожи не исчезнет, а контуры останутся читаемыми.
- Добавьте к этому слою чёрную маску и прорисуйте участки, которые нужно сгладить (щёки, лоб), мягкой белой кистью, избегая глаз, губ и боковых частей носа.
- Регулируйте непрозрачность кисти (30-60%) и рисуйте в несколько проходов; сила остаётся управляемой, а кожа не становится фальшивой.
4
Возвращаем детали (разделение высоких частот)
- Объедините или продублируйте исходный фоновый слой и примените «Цветовой контраст» («Фильтр > Другое») с радиусом 0,5-1,5 px — ровно столько, чтобы проявилась текстура пор.
- Смените режим наложения слоя на «Линейный свет» — текстура кожи сразу вернётся, не отменяя уже сделанное сглаживание.
- Для локального усиления добавьте к слою маску и скройте чёрным участки, которые не нужно усиливать (например, фон), чтобы шум не усиливался.
5
Перестраиваем свет и тень
- Создайте новый слой, залитый 50% серым, задайте режим наложения «Мягкий свет» и отметьте «Залить нейтральным цветом Soft-Light (50% серый)».
- «Осветлителем» (белый) поднимите скулы, спинку носа и надбровные дуги; «Затемнителем» (чёрный) углубите теневые контуры, чтобы лицо читалось объёмно.
- Корректирующим слоем «Кривые» или «Уровни» исправьте участки, где кожа уходит в красноту или желтизну, замаскировав слой так, чтобы он влиял только на неровные зоны.
6
Общее повышение резкости и вывод
- Объедините все слои (Ctrl+Alt+Shift+E) и примените «Умную резкость» или «Контурную резкость» с радиусом 0,5-1,0 px и величиной 80-120%.
- Добавьте резкость глазам, губам и бровям: продублируйте слой с резкостью, добавьте чёрную маску и прорисуйте ключевые зоны белой кистью.
- Завершите «Цветовым балансом», чтобы объединить общий тон, затем выведите JPEG высокого разрешения (качество 12) или TIFF без потерь для архива.
Советы
- Меньше значит больше: ретушь — не про превращение кожи в пластик. После каждого шага отключайте слой наблюдения и оценивайте результат при обычном свете.
- Опирайтесь на маски: каждая коррекция должна быть ограничена маской — это ключ к правдоподобной текстуре.
- Практикуйтесь онлайн: если настольного приложения нет, пройдите всё на www.zaixianps.cc. Он поддерживает слои, маски, режимы наложения и фильтры ретуши, чего достаточно для всего процесса.
- Железо помогает: графический планшет делает работу кистью гораздо точнее, и особенно это заметно, когда вы рисуете слой осветления и затемнения.
Итог: ретушь портрета никогда не бывает работой одного фильтра. Это последовательность: убрать дефекты → сгладить текстуру → вернуть детали → перестроить свет и тень → аккуратно повысить резкость. Уделите время изучению настоящей кожи, её текстуры и освещения, и ретушь быстро улучшится.