Ретушь кожи на портрете: что я понял за годы

Примерно 7 минут чтения

Главная/ Уроки PS/ Ретушь кожи на портрете: что я понял за годы

Серую тусклую кожу не исправить тем, что размываешь её сильнее. Сохраните высокочастотную текстуру, займитесь цветом и светом на низкочастотном слое, а потом поднимите всё «Кривыми» и «Уровнями». Размытие — лишь небольшая часть работы.

1. Для начала: что вообще значит «чистая»?

Многие думают, что «чистая» — это осветлить, вкрутить контраст, а потом размыть до состояния каши, и в итоге получают именно кашу. Чистая, если по делу, значит: текстура, которая должна быть резкой, остаётся резкой; цвет, который должен переходить, переходит естественно; свет и тень остаются разделены. Кожа — не чистый лист бумаги: на ней есть поры, мелкие морщинки и тонкие переливы тона. Сохранить этот слой текстуры и придавить то, что портит картинку — следы от акне, расширенные поры — вот это и есть работа.

Однокнопочные плагины для кожи в интернете действительно быстрые, но на выходе пластик, и при увеличении там ничего не остаётся. Руками медленнее, но детали настоящие.

2. Подготовка, которую нельзя пропустить

Сначала откройте оригинал в PS (если привыкли к онлайн-PS, он тоже подойдёт — функции почти те же; я пробовал на zaixianps.cc, всё работало). Затем Ctrl+J, чтобы продублировать слой. Держитесь этой привычки. Не работайте прямо на фоновом слое, иначе застрянете, когда захотите что-то поменять.

Когда рассматриваете, смотрите изображение в масштабе 100% или 200%, чтобы видеть структуру пор. Заодно оцените, куда уходит тон кожи — в серый, красный или жёлтый, чтобы понимать, с чем имеете дело.

3. Шаг первый: начинаем с высоких частот и сохраняем текстуру

Перед любой ретушью я использую очень грубый, но действенный приём — «Цветовой контраст» (High Pass).

Шаги простые:

  1. Продублируйте фоновый слой (или слой, который уже ретушировали), затем щёлкните в меню Фильтр → Другое → Цветовой контраст
  2. Поставьте радиус 3–5 пикселей. Смысл — вытащить текстуру кожи; если изображение стало похоже на серую карту, вы попали
  3. Смените режим наложения этого слоя на «Линейный свет»

Текстура теперь видна. Но учтите: этот слой — «высокая частота», он отвечает за детали и не должен нести цвет. Если увеличите и увидите, что в текстуру подмешались цветные пятна, уроните насыщенность слоя до 0 и оставьте только информацию о яркости.

Когда это сделано, высокочастотная «кожа» готова.

4. Шаг второй: работаем с низкими частотами, вычищаем цвет и свет

Высокая частота отвечает за детали, низкая — за цвет. Вернитесь к тому продублированному слою (не к «Линейному свету») и продолжайте.

Делается так:

  1. Продублируйте его на месте или просто нажмите Ctrl+J ещё раз
  2. Примените к нему Фильтр → Размытие → Размытие по Гауссу
  3. Поставьте радиус побольше, 15–20 пикселей, и размывайте, пока не исчезнут детали и не останутся только цветовые пятна
  4. Теперь этот слой — «низкая частота»

Теперь возьмите «Микс-кисть» (значок в виде буквы Y в группе «Кисть»). Этот инструмент сейчас почти никто не использует — дайте расскажу, насколько он хорош.

Красьте «Микс-кистью» по низкочастотному слою. Прелесть этой кисти в том, что она размывает локальный цвет: желтизна и тусклость на скулах, например, выравниваются после нескольких мазков. Важно: жёсткость кисти 0, нажим ниже 40%, ведите легко, не давите.

Пройдитесь туда-обратно по лбу, щекам и переходам вокруг подбородка, выровняйте крупные пятна и неровности. Не придирайтесь к деталям — это работа высокой частоты. Когда низкочастотный слой чистый, чист и цвет всего лица.

5. Шаг третий: объединяем и делаем локальные правки

Когда оба частотных слоя обработаны, создайте объединённую копию через Ctrl+Shift+Alt+E. То, что получилось, — предварительная ретушь.

Теперь посмотрите внимательно: крылья носа, уголки рта, под глазами — всегда остаются упрямые мелкие дефекты. Возьмите «Заплатку» (сочетание J) и перетяните на них чистую кожу из соседней области.

Не жадничайте: по одному дефекту за раз. Выделение для «Заплатки» держите округлым и подальше от края, а при закрытии щёлкайте с Alt по чистой области. После каждой правки увеличивайте масштаб и проверяйте, нет ли швов и естественно ли выглядит переход цвета.

6. Шаг четвёртый: душа чистоты — «Кривые» и «Уровни»

Кожа чистая, но всё равно выглядит недостаточно ясно. Здесь в дело вступает цветокоррекция.

Добавьте корректирующий слой «Кривые» (Ctrl+M). В канале RGB слегка поднимите тени, чтобы убрать из изображения серость. Затем в синем канале чуть потяните средние тона в сторону синего — тон кожи заметно становится прозрачнее и перестаёт выглядеть плоским.

Не переусердствуйте, иначе лицо станет призрачным. В синем канале 5–15 — примерно то, что нужно; зависит от исходника.

Дальше добавьте слой «Избирательная цветокоррекция». В канале «Красные» сдвиньте чуть к голубому — смысл в том, чтобы убить мёртвый красный в коже — и добавьте немного жёлтого или пурпурного для баланса. Уберите немного жёлтого из канала «Жёлтые», и кожа сразу становится живее.

Посмотрите на результат рядом с исходником из начала — и разница в ясности бросится в глаза.

7. Финальный проход: не пропускайте детали

Добавьте «Контурную резкость», количество от 50% до 80%, радиус 1 пиксель. Резкость заставляет текстуру, вытащенную высокочастотным слоем, читаться естественнее и не уходить в мутность.

Несколько мест, которые обычно пропускают:

  • Губы: небольшая сухость в складках — норма. Не заретушируйте её всю, иначе рот выглядит нарисованным
  • Глаза: уберите часть красных сосудиков на белках, но сохраните блик — именно он делает человека живым
  • Край роста волос: от переретуши он сереет, поэтому сотрите его чёрной кистью по маске

Когда хорошая ретушь кожи закончена, люди вообще не понимают, что вы её делали. Они просто чувствуют, что кожа выглядит комфортно.

Честно говоря, сначала я отработал этот порядок в PS, потом обленился, попробовал те же шаги в онлайн-PS и не нашёл реальных препятствий — все инструменты на месте. Пользуйтесь тем, к чему привыкли; не позволяйте программе ограничивать то, как вы думаете.

Много слов получилось ради нескольких шагов: «Цветовой контраст» для текстуры — «Микс-кисть» для цвета — «Заплатка» для дефектов — «Кривые» для ясности. Главное по-прежнему практика. Свет на коже меняет то, как смешивается «краска»; универсального ответа нет.

С ретушью кожи так: слишком много думать — испортить. Не гоняйтесь за каждой порой — это уже создание человека, а не ретушь фотографии. Придержите себя, отойдите от экрана, и если выглядит комфортно — вы закончили.

Вернусь поболтать, когда появятся новые мысли.