Băng đá có được vẻ ngoài nhờ độ trong và những vết nứt. Ở đây, đùn 3D tạo ra độ dày, một lớp chất liệu băng phủ lên trên, Đường cong kéo ra vẻ trong suốt, còn Vát và chạm nổi bắt sáng dọc theo các cạnh tinh thể. Mọi thông số đều được ghi lại, nên bạn chỉ cần làm theo là ra đúng kết quả.
Chuẩn bị
-
Khung vẽ mới
Mở Online PS, nhấn Ctrl+N → đặt:- Chiều rộng:
1200 px - Chiều cao:
800 px - Độ phân giải:
72 ppi - Nội dung nền:
Trắng(sẽ được phủ lên sau)
- Chiều rộng:
-
Tô nền xanh nhạt
Bấm vào ô màu tiền cảnh → #97b9cc (xanh nhạt)
Nhấn Alt+Delete để tô lớp Nền bằng màu tiền cảnh.
-
Gõ chữ của bạn
Chọn công cụ Văn bản ngang (T) trong hộp công cụ và chọn một kiểu chữ tròn trịa ở thanh tùy chọn (ví dụ Montserrat Rounded, Noto Sans Rounded). Đặt màu đen và gõ từ bạn muốn (ví dụ “ICE”).
-
Nhân bản lớp chữ
Chọn lớp chữ và nhấn Ctrl+J để nhân bản.
Ẩn bản sao (bấm vào biểu tượng con mắt).
-
Dựng mô hình chữ 3D
Vẫn đang chọn lớp chữ gốc → menu 3D → Đùn 3D mới từ lớp đã chọn.
Trong bảng hiện ra, bấm biểu tượng thứ hai (Đùn), rồi nhấp đúp vào biểu tượng 3D trước chữ để mở bảng Thuộc tính và chỉnh:
- Độ sâu (Độ sâu đùn): khoảng
40‑60 px, tùy nhu cầu của bạn - Xoay / phối cảnh: dùng công cụ Orbit và Pan để nghiêng chữ theo góc bạn muốn.
- Độ sâu (Độ sâu đùn): khoảng
-
Đặt màu cho các mặt đùn
Mở bảng 3D (Cửa sổ → 3D) → chọn biểu tượng đầu (Chất liệu) → nhấp đúp biểu tượng trước “Chất liệu đùn” để mở thuộc tính chất liệu.
Trong mục Khuếch tán, đổi màu sang xanh nhạt (ví dụ#b3e5ff) rồi xác nhận.
Đóng bảng 3D; bạn đã có dáng 3D cơ bản.
-
Chuẩn bị chất liệu băng
Hiện lại bản sao chữ đang ẩn, nhấn Ctrl+J thêm vài lần (3‑4 lớp là ổn), rồi tạm ẩn hết các bản sao (để biểu tượng con mắt tắt).
Mở chất liệu băng của bạn (ví dụ PNG, JPG) và kéo vào tài liệu chính bằng công cụ Di chuyển (V).
Đặt lớp chất liệu lên trên bản sao chữ, chọn lớp chất liệu và nhấn Ctrl+Alt+G để tạo mặt nạ cắt (để nó chỉ hiện bên trong chữ).
Chỉnh vị trí và tỉ lệ chất liệu cho tới khi nó phủ khít chữ.
-
Đường cong bóng tối — làm tối băng
Thêm lớp điều chỉnh Đường cong (Lớp → Lớp điều chỉnh mới → Đường cong) và nhấp đúp vào nó để mở thuộc tính.
Chọn kênh RGB và kéo điểm dưới-trái lên một chút để làm tối (ví dụ các điểm: 0,0 → 0.3,0.2 → 1,1; chỉnh số theo ý bạn).
Xác nhận, rồi nhấn Ctrl+Alt+G để cắt đường cong vào bản sao chữ.
-
Đường cong vùng sáng — làm bóng bẩy
Thêm một lớp điều chỉnh Đường cong nữa, lần này nâng kênh RGB lên một chút (ví dụ các điểm: 0.2,0.3 → 1,0.9) để vùng sáng trên băng sáng hơn.
Cũng cắt nó vào bản sao chữ bằng Ctrl+Alt+G.
-
Mặt nạ chuyển màu tuyến tính — tạo độ sâu trên băng
Chọn công cụ Chuyển màu (G), đặt tiền cảnh đen → trắng (tuyến tính), kéo một lần từ trên xuống dưới qua chữ để tạo mặt nạ chuyển màu đen-trắng.
Giờ hiện lại bản sao chữ đang ẩn và thêm kiểu lớp cho nó (nhấp đúp lớp → “Tùy chọn hòa trộn”).
- Vát và chạm nổi: độ sâu 5‑10 px, kích thước 100%, làm mềm 0‑5 px, góc sáng 120°, màu sáng trắng, màu tối xanh đậm.
- Đường viền: dùng đường mặc định và tích “Đảo ngược”.
- Tô: đặt 0 % (chỉ giữ hiệu ứng kiểu).
-
Tạo kiểu cho bản sao chữ khác (thêm độ sâu)
Hiện một bản sao chữ ẩn khác và lặp lại thiết lập Vát và chạm nổi + Đường viền ở bước trước, vẫn để Tô ở 0 %.
-
Chuyển lớp 3D sang điểm ảnh
Chọn lớp chữ 3D và nhấp chuột phải vào hình thu nhỏ → Chuyển 3D sang điểm ảnh.
Giữ Ctrl và bấm vào hình thu nhỏ lớp để nạp hình chữ thành vùng chọn.
-
Tạo nhóm và mặt nạ
Bấm nút nhóm để tạo nhóm mới, kéo vùng chọn đó vào nhóm, rồi bấm nút mặt nạ để thêm mặt nạ cho nhóm.
Kéo chất liệu băng vào nhóm (nằm dưới mặt nạ) và đặt Độ mờ 40 %, rồi ẩn lớp chữ 3D bên dưới.
-
Tăng chiều sâu bóng bên trong chữ
Thêm lớp điều chỉnh Đường cong và nâng độ sáng lên một chút (đẩy điểm dưới-trái lên). Nạp vùng chọn chữ (Ctrl + bấm vào lớp), thêm lớp trống, tô đen bằng Tô (Shift+F5), rồi bỏ chọn (Ctrl+D).
Gán cho lớp đó kiểu Vát và chạm nổi + Đường viền với Tô 0 % để có hiệu ứng bóng bên trong.
-
Vẽ bóng và vùng sáng
- Thêm một lớp, đặt chế độ hòa trộn Nhân (
Multiply), đặt màu tiền cảnh xanh đậm hơn nền (ví dụ#557a9e), rồi quét nhẹ lên những phần bị bóng của chữ bằng cọ tròn mềm ở độ mờ khoảng 10 %. - Thêm một lớp nữa với tiền cảnh trắng, giữ chế độ hòa trộn
Normal, và vẽ vùng sáng ở nơi ánh sáng rọi vào chữ bằng cọ tròn mềm (khoảng 15 % độ mờ).
- Thêm một lớp, đặt chế độ hòa trộn Nhân (
-
Thêm chi tiết băng nhỏ
Dùng công cụ Dây thòng lọng chọn một mẩu băng nhỏ từ ảnh nguồn, sao chép (Ctrl+C) → dán (Ctrl+V) lên lớp trên cùng.
Dùng Biến đổi tự do (Ctrl+T) để khớp góc và kích thước cho nó nằm tự nhiên trên bề mặt.
Nếu cần thêm, nhân bản vài mẩu ở các góc khác nhau trên các lớp riêng để trông chân thực hơn.
-
Chỉnh cuối và bóng đổ
Chỉnh độ mờ, đường cong màu và độ sâu vát của từng lớp cho hợp với tổng thể.
Cuối cùng thêm bóng đổ mềm cho cả từ: lớp mới, tô một vùng chọn elip đen, Làm mờ Gaussian (Bộ lọc → Làm mờ → Làm mờ Gaussian) khoảng 15 px, đặt nó dưới chữ, lệch xuống 10‑15 px và đặt độ mờ 30 %.
Nên biết:
1️⃣ Online PS và Photoshop gần như có cùng tính năng, nhưng một vài phím tắt khác nhau — hãy theo đúng những gì trang thực tế hiển thị.
2️⃣ Muốn cảm giác 3D mạnh hơn, hãy tăng độ sâu, kích thước hoặc góc sáng trong Vát và chạm nổi.
3️⃣ Dùng PNG độ phân giải cao có kênh alpha cho chất liệu băng, để khi phóng to không bị răng cưa.
4️⃣ Khi xong, lưu qua Tệp → Xuất thành → PNG/JPEG, hoặc nhấp chuột phải vào lớp và chọn Sao chép hợp nhất để dán sang thiết kế khác.
1️⃣ Online PS và Photoshop gần như có cùng tính năng, nhưng một vài phím tắt khác nhau — hãy theo đúng những gì trang thực tế hiển thị.
2️⃣ Muốn cảm giác 3D mạnh hơn, hãy tăng độ sâu, kích thước hoặc góc sáng trong Vát và chạm nổi.
3️⃣ Dùng PNG độ phân giải cao có kênh alpha cho chất liệu băng, để khi phóng to không bị răng cưa.
4️⃣ Khi xong, lưu qua Tệp → Xuất thành → PNG/JPEG, hoặc nhấp chuột phải vào lớp và chọn Sao chép hợp nhất để dán sang thiết kế khác.
Tài liệu tham khảo
- Tài liệu chính thức của Adobe Photoshop
- HTML5 và nguyên lý xử lý ảnh phía giao diện hiện đại
- Online PS