Đưa một quả cam vào trong chiếc ly quy về chuyện vùng chọn và mặt nạ. Làm theo từng lớp — cam trong ly, cam trên quai, cam đã cắt lát — rồi dùng phối cảnh và Đường cong để ánh sáng khớp nhau. Ghép ảnh trong Online PS thực chất là luyện quan hệ giữa các lớp.
1. Mở Online PS → khung vẽ mới và tô màu
- Mở Online PS (zaixianps.cc)
- Nhấn Ctrl+N → đặt chiều rộng 1200 px, chiều cao 1800 px, độ phân giải 300 dpi, nền Trong suốt, rồi bấm Tạo.
- Ở dưới cùng bảng Lớp, bấm Lớp tô hoặc điều chỉnh mới → Màu đồng nhất và chọn vàng nhạt
#FFF8E1(nền ấm cho chiếc ly); tích “chỉ lớp hiện tại”. - Kéo file ly (PNG hoặc PSD) vào khung vẽ, nhấn Ctrl+T, giữ Shift để giữ tỉ lệ và đặt nó ở giữa khung vẽ.
💡 Mẹo: nếu chưa có file ly, hãy tìm “glass cup png” trên Freepik và tải một PNG miễn phí bản quyền.
2. Cam trong ly (vùng chọn + mặt nạ)
- Tạo lớp mới (Ctrl+Shift+N) và đặt tên “Orange‑body”.
- Dùng Vùng chọn hình chữ nhật/elip (M) vẽ vùng quả cam chiếm bên trong ly (khoảng 70% chiều cao), nhấp chuột phải → Làm mềm 5 px để mép mềm hơn.
- Kéo file cam (PNG quả cam nguyên) vào lớp đó, nhấn Ctrl+T → đổi tỉ lệ cho tới khi nó phủ kín vùng chọn.
- Nhấp chuột phải vào lớp “Orange‑body” → Thêm mặt nạ lớp. Mặt nạ đã phủ sẵn vùng đã chọn; nếu phần tô chưa kín, hãy quét lên mặt nạ bằng Cọ (B), tròn mềm, độ mờ 30%, để quả cam nằm tự nhiên với thành ly.
🖌️ Phím tắt cọ: B → Alt để đổi qua lại màu tiền cảnh/nền.
3. Cam trên quai (cách làm tương tự)
- Lớp mới → “Orange‑handle”.
- Dùng công cụ Dây thòng lọng (L) vẽ vùng chọn trên quai, Làm mềm 3 px.
- Kéo file cam vào lần nữa, chỉnh bằng Ctrl+T, giữ độ cong tự nhiên.
- Thêm mặt nạ cho lớp “Orange‑handle” và quét lên đó bằng cọ tròn mềm (độ mờ 20%) để hòa vào hình dáng quai.
🔍 Nếu đường cong của quai trông gượng, tinh chỉnh bằng Chỉnh sửa → Biến đổi → Uốn (Ctrl+T → Uốn).
4. Quả cam đã cắt (phối cảnh + mặt nạ)
- Lớp mới → “Sliced orange”. Kéo PNG quả cam đã cắt vào.
- Chọn lớp đó, Ctrl+T → nhấp chuột phải → Phối cảnh, rồi kéo hai góc trên-trái và trên-phải sao cho đáy quả cam khớp với đường ngắm của miệng ly (khoảng 30° phối cảnh).
- Nhấn Enter để xác nhận, rồi thêm mặt nạ cho lớp.
- Trên mặt nạ, dùng cọ tròn mềm (độ mờ 35%) dọc theo mép dưới quả cam để phần thịt lộ ra chồng lên miệng ly một cách tự nhiên.
⚙️ Phím tắt phối cảnh: Ctrl+T → nhấp chuột phải trong khung biến đổi → Phối cảnh.
5. Nắp cam và các chi tiết trang trí khác
- Lớp mới → “Lid orange”. Kéo ảnh quả cam nguyên vào.
- Ctrl+T → thu nhỏ để nó chỉ phủ phần trên của ly.
- Thêm mặt nạ và làm mờ mép dưới bằng cọ tròn mềm (độ mờ 20%) để quả cam trông như một phần của nắp.
- Tiếp tục thêm lớp cho lá, bạc hà, đường bột và các chi tiết khác, định vị và đổi tỉ lệ từng thứ bằng Ctrl+T.
- Tạo mặt nạ riêng cho từng chi tiết và tinh chỉnh độ phủ bằng cọ để nó nằm tự nhiên trên ly hoặc trên quả cam.
🟢 Để căn các chi tiết thẳng hàng, bật Xem → Lưới (Ctrl+') làm tham chiếu.
6‑20. Phần chi tiết: Đường cong, bóng, màu
Mỗi bước dưới đây đều ghép một lớp điều chỉnh Đường cong với mặt nạ để điều khiển sáng tối cục bộ, kèm theo Sắc độ/Độ bão hòa, chế độ hòa trộn và các công cụ tương tự cho phần dựng hình tinh hơn.
-
Nâng nền bằng chuyển màu
- Thêm lớp Đường cong → chọn RGB, bấm một lần ở góc dưới-trái để nâng vùng tối và một lần ở góc trên-phải để kéo vùng sáng xuống, để nền phát sáng nhẹ.
- Trên mặt nạ của đường cong đó, đảo phần tô (Ctrl+I) rồi quét một quầng sáng mềm quanh mép khung vẽ bằng cọ tròn mềm (độ mờ 15%).
-
Bóng đổ (phía dưới)
- Thêm một lớp Đường cong nữa → bẻ đường cong xuống tổng thể (làm tối vùng tối) để tạo độ đậm cho bóng.
- Trên mặt nạ của nó, dùng cọ tròn mềm (độ mờ 30%) vẽ một bóng elip dưới ly; làm mềm bằng Bộ lọc → Làm mờ Gaussian.
-
Bóng trên lát cam
- Thêm lớp Đường cong cho lớp “Sliced orange” → làm tối vùng trung gian một chút để tạo cảm giác sâu bên trong.
- Đảo mặt nạ bằng Ctrl+I, rồi quét dọc mép dưới quả cam (độ mờ 30%) để có bóng nhẹ ở miệng ly.
-
Tăng chiều sâu bóng của các chi tiết trang trí
- Thêm lớp Đường cong cho từng lớp chi tiết (lá, đường bột...), nâng vùng tối lên một chút bằng điểm bên trái để tạo bóng.
- Muốn bóng mạnh hơn, nhấp chuột phải vào lớp đường cong → Chế độ hòa trộn → Nhân.
-
Sáng tối trên quai
- Thêm lớp Đường cong → nâng độ sáng bên trái quai và làm tối bên phải, gợi ánh sáng từ trên-trái.
- Đảo mặt nạ, rồi quét bóng dưới quai bằng cọ tròn mềm (độ mờ 10%).
-
Tương phản tổng thể của ly
- Trên lớp “Cup‑overall”, thêm một lớp Đường cong nữa, làm việc trên kênh RGB và áp một đường cong chữ S nhẹ để tăng tương phản, rồi tăng cường phía có ánh sáng của ly bằng cọ trên mặt nạ.
-
Làm sáng quả cam đã cắt
- Thêm lớp Đường cong cho “Sliced orange” → nâng vùng trung gian khoảng 10% để lấy lại vẻ tươi bên trong lát cam.
-
Bóng của nắp
- Trên lớp “Lid orange”, thêm lớp Đường cong → làm tối nhẹ phía bên phải để gợi ánh sáng từ trên-trái.
-
Ly, quai và nắp đổ bóng lên nhau
- Trên lớp “Cup body”, thêm lớp Đường cong → nâng nhẹ bóng bên phải quai, để nắp đổ bóng xuống thân ly.
-
Pha màu: nhuộm màu cho bóng
- Thêm một lớp thường và đặt chế độ hòa trộn thành Màu.
- Với cọ tròn mềm (màu cam đậm #C68E50), quét nhẹ vào vùng bóng dưới nắp để bóng ngả một tông cam ấm và trông có khối hơn.
-
Tinh chỉnh bóng của quai
- Trên “Orange‑handle”, thêm lớp Đường cong → làm tối nhẹ phía bên phải.
- Quét lên mặt nạ (độ mờ 20%) để tăng bóng ở chân quai.
-
Bóng và sắc độ của lá
- Lớp lá → Đường cong: bấm góc dưới-trái để nâng vùng tối, góc trên-phải để nâng nhẹ vùng sáng.
- Rồi thêm Sắc độ/Độ bão hòa (Ctrl+U), đẩy sắc độ của kênh lá về phía lục (+10) và giảm độ bão hòa 5% để lá trông tự nhiên.
- Thêm một lớp thường ở chế độ Màu và quét xanh lá đậm #557A3C ở chân lá để tạo bóng tiếp xúc.
-
Đổ bóng cho các múi cam
- Với các múi trên lớp “Orange‑body” (Chọn → Dải màu rất tiện để bắt vùng cam), thêm lớp Đường cong → kéo vùng tối xuống ở phía bên trái để tạo bóng đổ.
-
Sáng tối trên các chi tiết trang trí
- Thêm lớp Đường cong cho từng lớp chi tiết (kẹo, ngôi sao, nĩa nhựa...). Ví dụ các giá trị (xem hình):
Điểm đường cong 1: (0, 0) Điểm đường cong 2: (70, 65) // nâng nhẹ vùng trung gian Điểm đường cong 3: (255, 240) // kéo nhẹ vùng sáng xuống
- Thêm lớp Đường cong cho từng lớp chi tiết (kẹo, ngôi sao, nĩa nhựa...). Ví dụ các giá trị (xem hình):
-
Sắp xếp lớp và chỉnh màu thống nhất
- Chọn tất cả các lớp liên quan → nhấp chuột phải → Nhóm (Ctrl+G) và đặt tên “Fruit cup”.
- Trên nhóm, thêm lớp điều chỉnh Sắc độ/Độ bão hòa, đẩy sắc độ tổng thể ấm lên một chút (+5) và tăng độ bão hòa tổng thể 8%.
- Thêm lớp Màu chọn lọc (Điều chỉnh → Màu chọn lọc) và cho phần đỏ và vàng thêm một chút sáng để quả cam trông tươi hơn.
💎 Vài mẹo ngắn:
- Với mặt nạ của lớp Đường cong, “tô đảo + cọ tròn mềm” là cách dễ nhất để điều khiển độ sáng cục bộ.
- Sau mỗi lần Ctrl+T → Uốn, nhớ nhấn Enter để xác nhận, nếu không mặt nạ sẽ không có tác dụng.
- Muốn bóng mềm hơn, thêm Làm mờ Gaussian cho lớp đường cong (Bộ lọc → Làm mờ → Làm mờ Gaussian, bán kính 5‑8px).
Xong! Xuất và chia sẻ
- Kiểm tra mọi lớp đều đang hiện, và ẩn viền mặt nạ trên các lớp điều chỉnh (chúng không ảnh hưởng kết quả).
- Tệp → Xuất thành PNG (Ctrl+Shift+Alt+S); giữ nền trong suốt sẽ dễ ghép về sau.
- Muốn đăng lên mạng xã hội, dùng Tệp → Xuất thành JPEG hoặc PNG.
Tài liệu tham khảo
- Online PS
- Tài liệu chính thức của Adobe Photoshop