Lóa trên kính không bao giờ chỉ là một mảng xám phẳng — nó có nhiều lớp. Ta bắt đầu bằng việc chọn vùng phản chiếu bằng Mặt nạ nhanh và làm tối nó, giao phần viền sáng cho Công cụ vá và Con dấu, rồi tinh chỉnh ánh sáng mắt và ánh vàng tổng thể. Khi xong, đôi mắt trông sạch hơn hẳn.
Trước khi bắt đầu
- Mở Online PS (zaixianps.cc).
- Bấm Tệp → Mở (hoặc nhấn Ctrl+O) và nhập ảnh bạn muốn xử lý.
1️⃣ Chọn vùng phản chiếu xám và làm tối (Mặt nạ nhanh)
Lóa thực chất là ánh sáng dội lại từ bề mặt kính, và nó hiện ra thành những vùng xám có độ đậm khác nhau. Trước tiên ta tách chúng ra, rồi dùng Đường cong để làm tối cho chúng hòa vào da một cách tự nhiên.
- Nhấn Q để vào chế độ Mặt nạ nhanh.
- Chọn công cụ Cọ (B), đặt độ cứng 20%–30% và chọn cỡ phù hợp, rồi tô lên mọi vùng phản chiếu xám rõ rệt (kể cả điểm sáng và những mảng xám mờ).
Nếu vài vùng ra quá tối hoặc quá sáng, hãy lấy mẫu một màu xám làm màu tiền cảnh trong thanh tùy chọn → mẫu màu để mặt nạ giữ được sự đồng nhất. - Nhấn Q lần nữa để thoát Mặt nạ nhanh. Vùng chọn của bạn đã sẵn sàng.
- Mở Hình ảnh → Điều chỉnh → Đường cong (Ctrl+M) và kéo phần giữa đường cong xuống một chút (khoảng 5%–10%) để các điểm ảnh trong vùng chọn tối đi cùng lúc.
- Bấm OK.
- Lưu ý: vì các mảng xám có độ đậm khác nhau, một lượt thường chưa đủ.
Nên làm gì: giữ vùng chọn hoạt động và lặp lại bước 4–5 (mỗi lần hạ 2%–5%) cho đến khi chênh lệch độ sáng giữa vùng xám và da xung quanh gần như không còn.
2️⃣ Xử lý viền sáng (Công cụ vá + Con dấu)
Ánh trắng mạnh hoặc những đường sáng thường xuất hiện dọc viền gọng kính. Công cụ vá dễ làm nhòe những cạnh cứng này, nên hãy kết hợp với Con dấu để dọn cho chính xác.
- Công cụ vá (J)
- Chọn một cọ tròn mềm, khoảng 5–10 px, độ cứng 0%.
- Giữ Alt để lấy mẫu da sạch gần mắt, rồi quét nhẹ lên viền trắng.
- Chỉ dùng công cụ này ở vùng hốc mắt (những vệt trắng phía trên lông mày). - Con dấu (S)
- Đặt độ cứng cọ 100% và cỡ 3–6 px.
- Lại giữ Alt để lấy mẫu kết cấu tương tự từ gọng kính hoặc mí mắt,
- rồi phủ lên các đốm trắng ở viền kính thật chính xác, không để lại vết mờ.
- Phóng to 200%–400% khi cần làm chi tiết.
3️⃣ Tinh chỉnh lại vùng xám (một lượt Đường cong nhẹ)
Sau khi xử lý viền sáng, thường vẫn còn lại một lớp xám nhạt. Thêm một lượt làm tối nhẹ nữa sẽ khiến vùng phản chiếu trông tự nhiên.
- Giữ vùng chọn hiện có (nếu đã mất, dùng lại Mặt nạ nhanh để chọn những mảng xám nhạt còn lại).
- Mở Hình ảnh → Điều chỉnh → Đường cong và lần này chỉ kéo đường cong xuống 2%–3% — rất nhẹ.
- Xác nhận, rồi xem lại ánh sáng tổng thể có tự nhiên không.
4️⃣ Tạo khối ánh sáng cho mắt (lớp Sáng mềm + cọ độ mờ thấp)
Đôi mắt là vùng chi tiết quan trọng nhất. Tạo một lớp trống, đặt chế độ hòa trộn là Sáng mềm, và dùng cọ độ mờ thấp với màu tiền cảnh đen và trắng để dựng vùng tối và vùng sáng cục bộ.
- Bấm Lớp → Mới → Lớp (Shift+Ctrl+N) và đặt tên “Eye Light”.
- Trong bảng Lớp, đổi chế độ hòa trộn của lớp này thành Sáng mềm.
- Đặt màu tiền cảnh là đen và chọn công cụ Cọ (B):
- Độ mờ: 10%–20%
- Lưu lượng: 100%
- Độ cứng cọ: khoảng 30% (cân bằng giữa mềm và cứng)
- Cỡ: điều chỉnh theo vùng đang làm. - Chấm nhẹ lên tròng đen, đường mi và chân mi — bất cứ chỗ nào cần tối hơn — và dựng dần từng lớp. Hai ba lượt là đủ.
- Đổi màu tiền cảnh sang trắng và quét nhẹ lên những điểm sáng trong lòng trắng mắt, điểm sáng đồng tử và ánh long lanh để nâng độ sáng.
- Xem lại tổng thể. Nếu mắt vẫn xỉn, thêm đen; nếu thiếu bóng, thêm trắng.
5️⃣ Sửa ánh vàng tổng thể (tông lam toàn cục)
Lượt làm tối đầu tiên có thể để lại vùng hốc mắt hơi vàng. Thêm một chút lam lên toàn bộ vùng mắt sẽ đưa tông da về bình thường.
- Tạo lại vùng chọn (Mặt nạ nhanh) phủ toàn bộ mắt và hốc mắt.
- Tạo một lớp trống và để chế độ hòa trộn là Bình thường.
- Đặt màu tiền cảnh là lam (#3A8DFF hoặc màu lam dịu bạn thích):
- Độ mờ: 10%–15%
- Lưu lượng: 80%
- Cỡ cọ: đủ để phủ cả hốc mắt. - Quét một lượt trong vùng chọn, rồi đánh giá tông da trước khi quyết định thêm lượt nữa.
- Nếu vài chỗ vẫn vàng, dùng Cân bằng màu (Ctrl+B) và kéo thanh vàng của Vùng tối / Vùng trung gian sang trái (bớt vàng), thêm một chút lam.
6️⃣ Tinh chỉnh màu cục bộ (bớt đỏ + bớt lục = thêm lam)
Vùng mắt thường bị lệch nhẹ về đỏ hoặc lục, nhất là ở lòng trắng. Sửa bằng Sắc độ/Độ bão hòa hoặc Cân bằng màu.
- Chọn lòng trắng mắt (Mặt nạ nhanh hoặc công cụ Dây thòng lọng đều được), tạo một lớp trống và đặt thành Sáng mềm.
- Đặt màu tiền cảnh là lam đậm (#2457A6):
- Độ mờ: 5%–8%
- Lưu lượng: 60%
- Tô nhẹ bằng cọ tròn mềm ở những chỗ lòng trắng cần bớt đỏ hoặc lục. - Để chính xác hơn, dùng Hình ảnh → Điều chỉnh → Sắc độ/Độ bão hòa (Ctrl+U), tích Tô màu, chỉ hạ giá trị vàng/lục và để lam nhích lên một chút.
- So sánh ngay (hoàn tác bằng Ctrl+Z) để chắc rằng lòng trắng trông tự nhiên, không bị lam quá.
7️⃣ Đồng nhất tông da bằng màu lấy mẫu (cọ độ mờ thấp)
Khi retouch xong, tông da có thể trông hơi không đều. Lấy mẫu màu rồi quét ở độ mờ thấp sẽ hòa mọi thứ lại một cách mềm mại.
- Lấy mẫu từ một vùng da bình thường (má hoặc trán) bằng công cụ Ống hút màu (I).
- Chuyển sang công cụ Cọ (B):
- Màu tiền cảnh: màu vừa lấy mẫu
- Độ mờ: 20%
- Lưu lượng: 60%
- Độ cứng: 0% (tròn mềm) - Quét nhẹ lên những vùng không đều (dưới mắt, quanh mũi) và màu sẽ hòa vào tự nhiên.
- Nếu một chỗ vẫn quá tối hoặc quá sáng, lấy mẫu và quét lại.
8️⃣ (Tùy chọn) Đóng dấu lớp và làm nét mắt
Khi mọi bước retouch đã xong, bạn có thể đóng dấu tất cả lớp (Shift+Ctrl+Alt+E) thành một lớp mới để dễ xuất hoặc tinh chỉnh tiếp.
- Đóng dấu: Shift+Ctrl+Alt+E — lớp mới xuất hiện trên cùng của ngăn xếp.
- Trên lớp đã hợp nhất đó, chạy Bộ lọc → Làm nét → Làm nét (Unsharp Mask):
- Số lượng: 150%
- Bán kính: 0.8 px
- Ngưỡng: 0 (tùy chỉnh theo ý bạn). - Xem mắt có nét hơn không. Nếu xuất hiện nhiễu, giảm bớt bằng Bộ lọc → Nhiễu → Giảm nhiễu.
- Khi hài lòng, lưu bằng Tệp → Xuất thành → PNG/JPEG.
- Vì sao một lượt Đường cong chưa đủ? Lóa trải trên nhiều mức xám, và một lượt chỉ phủ được một phần khoảng đó. Nhiều bước nhỏ sẽ bám sát cấu trúc ánh sáng của da hơn nhiều.
- Vì sao Mặt nạ nhanh màu đỏ? Online PS dùng màu đỏ bán trong suốt làm cách hiển thị mặt nạ mặc định. Bạn đổi được trong Tùy chọn → Màu Mặt nạ nhanh.
- Vì sao Công cụ vá bị nhòe: nó tự khớp kết cấu xung quanh, nên ở viền một điểm sáng nó kéo cả điểm sáng vào kết quả và để lại vệt. Hãy chuyển sang Con dấu với độ cứng 100% và lấy mẫu kết cấu mờ ngay cạnh đó.
- Lớp Sáng mềm làm gì: Sáng mềm tự biến đen thành làm tối và trắng thành làm sáng, nên cọ đen trắng độ mờ thấp cho phép bạn tạo khối ánh sáng cục bộ mà không phá thông tin màu gốc.
- Chọn màu lam: nếu ánh vàng mạnh, nâng nhẹ bằng Cân bằng màu → Vùng trung gian → Lơ là hiệu quả. Giữ lam vừa phải, nếu không ảnh sẽ lạnh và giả.
Tài liệu tham khảo
- Online PS
- Cách chỉnh màu bằng Đường cong hoạt động thế nào: tài liệu chính thức của Adobe
- Mặt nạ nhanh chi tiết: Photoshop Essentials