Hướng dẫn PS trực tuyến: cách tạo bóng đổ tự nhiên

Khoảng 10 phút đọc

Trang chủ/ Hướng dẫn PS/ Hướng dẫn PS trực tuyến: cách tạo bóng đổ tự nhiên

Một bóng đổ thiếu tự nhiên gần như luôn quy về mép quá cứng hoặc hướng sai. Bắt đầu từ ảnh đã tách nền, hướng dẫn này nhân bản lớp, định hướng bằng Biến đổi tự do, làm mềm bằng Làm mờ Gaussian, làm mờ dần đầu xa bằng mặt nạ chuyển màu và chỉnh nguồn sáng cho khớp.

1: Chuẩn bị ảnh và nhân bản lớp

  1. Mở Online PS → Tệp > Mở và chọn tệp PNG đã tách nền của bạn.
  2. Trong bảng Lớp bên phải, chuột phải vào lớp gốc → Nhân bản lớp (phím tắt Ctrl+J).
  3. Chọn bản sao, chuột phải → Chuyển thành đối tượng thông minh. Như vậy phép biến đổi và bộ lọc vẫn sửa được về sau.
  4. (Tùy chọn) Ẩn lớp gốc và chỉ giữ đối tượng thông minh đã nhân bản, để dễ đánh giá bóng hơn.

2: Biến đổi tự do để định hướng bóng

  1. Chắc rằng lớp đối tượng thông minh đã nhân bản đang được chọn.
  2. Bấm Chỉnh sửa > Biến đổi tự do (hoặc nhấn Ctrl+T).
  3. Trong hộp biến đổi, kéo một tay nắm ở góc hoặc cạnh để xiên ảnh theo hướng của bóng (thường là xuống trái hoặc xuống phải).
    Nên kéo giãn ảnh theo chiều ngang 1.5–2× trước, rồi xiên tới góc mong muốn.
  4. Nhấn Enter khi đã vừa ý.

Mẹo: muốn góc chính xác hơn, gõ thẳng giá trị xoay vào ô số ở phía trên.

3: Làm mờ Gaussian và Phủ màu

  1. Khi lớp đã nhân bản vẫn đang được chọn, bấm Bộ lọc > Làm mờ Gaussian.
  2. Đặt bán kính 4.9 px trong hộp thoại (chỉnh nhẹ theo kích thước khung vẽ của bạn) rồi xác nhận.
  3. Sau đó mở Lớp > Kiểu lớp > Phủ màu.
  4. Chọn đen thuần (#000000) trong bảng chọn màu, để chế độ hòa trộn là Bình thường và độ mờ 100%. Xác nhận.

Như vậy lớp đã nhân bản biến thành một bóng đen mềm.

4: Tạo mặt nạ và làm mờ dần bóng bằng chuyển màu

  1. Khi lớp đã nhân bản vẫn đang được chọn, bấm Thêm mặt nạ lớp ở cuối bảng Lớp (biểu tượng hình tròn trong hình chữ nhật trắng). Mặc định nó tạo một mặt nạ trắng toàn phần.
  2. Khi mặt nạ đang được chọn, chọn công cụ Chuyển màu trên thanh công cụ bên trái (phím tắt G), đặt kiểu chuyển màu là “Tuyến tính”, màu từ đen sang trắng.
  3. Trên khung vẽ, kéo một lần từ đầu mờ nhất của bóng (xa chiếc cốc) về phía đầu gần chiếc cốc, tạo chuyển màu đen sang trắng. Đen nghĩa là trong suốt hơn; trắng giữ nguyên độ mờ gốc.
  4. Để tinh chỉnh, tô lên mặt nạ bằng công cụ Cọ (cọ tròn mềm), hoặc chỉnh độ mờ của mặt nạ trong bảng Thuộc tính.

5: Chỉnh vị trí và độ mờ

  1. Nếu khoảng cách giữa bóng và chủ thể trông không ổn, chọn chính lớp bóng (không phải mặt nạ) và nhích nó bằng công cụ Di chuyển (phím tắt V).
  2. Trên thanh trượt Độ mờ ở đầu bảng Lớp, hạ bóng xuống 50%–70% — tùy ảnh cần gì.
  3. Nếu bóng vẫn trông “cứng”, quay lại bước 3 giảm bán kính Làm mờ Gaussian, hoặc làm mờ dần thêm trên mặt nạ ở bước 4.

6: Nguồn sáng (thêm lớp ánh sáng)

  1. Tạo một lớp trống mới bên dưới lớp bóng (Lớp > Mới > Lớp) và đặt tên “Nền sáng”.
  2. Tô đầy nó bằng công cụ Xô tô (phím tắt G) với màu bất kỳ — ví dụ xám sáng hoặc vàng nhạt — để đặt tông sáng tổng thể.
  3. Sau đó thêm kiểu lớp Phủ chuyển màu cho lớp đó, chạy cùng hướng với bóng và đi từ tối sang sáng, để ánh sáng có thêm chiều sâu.
  4. Chọn chiếc cốc (lớp gốc hoặc đối tượng thông minh) và thêm lớp điều chỉnh “Độ sáng/Độ tương phản” (Lớp > Lớp điều chỉnh mới > Độ sáng/Độ tương phản). Hạ độ sáng để mô phỏng vùng bị bóng che.
  5. Chuột phải vào lớp Độ sáng/Độ tương phản đó → Tạo mặt nạ cắt để nó chỉ ảnh hưởng tới chiếc cốc.
  6. Chọn mặt nạ trên lớp Độ sáng/Độ tương phản đó và dùng công cụ Cọ (cọ tròn mềm, lưu lượng 10%–20%) tô một vệt sáng lên nửa trái chiếc cốc — phía có ánh sáng chiếu tới — để ánh sáng trông tự nhiên.

7: Chỉnh màu tổng thể và tinh chỉnh cuối

  1. Nếu độ bão hòa tổng thể quá cao, thêm lớp điều chỉnh “Sắc độ/Độ bão hòa” hoặc “Đường cong” lên trên cùng, kéo độ bão hòa xuống một chút và nâng độ tương phản.
  2. Thử đổi chế độ hòa trộn của lớp bóng sang “Nhân (Multiply)” hoặc “Sáng mềm (Soft Light)” — đôi khi cách đó hòa tự nhiên hơn.
  3. Kiểm tra thứ tự lớp (dưới lên trên):
    1. Lớp nền (nếu có)
    2. Lớp nền sáng + Phủ chuyển màu
    3. Lớp bóng (có làm mờ, Phủ màu và mặt nạ)
    4. Lớp chủ thể chiếc cốc
    5. Lớp Độ sáng/Độ tương phản (mặt nạ cắt)
    6. Lớp điều chỉnh màu/tương phản tổng thể
  4. Khi đã hài lòng, Tệp > Xuất thành > PNG (hoặc JPG) và lưu về máy.

Tóm tắt & câu hỏi thường gặp

  • Độ dài và góc của bóng: độ dài phải khớp với độ cao nguồn sáng — góc càng thấp thì bóng càng dài.
  • Làm mờ bao nhiêu: chỉnh bán kính Làm mờ Gaussian theo độ phân giải khung vẽ; ở độ phân giải thấp có thể nhỏ hơn.
  • Mẹo mặt nạ chuyển màu: tập kéo chuyển màu một lần trên khung trống để hướng khớp với bóng.
  • Phủ màu so với tô trực tiếp: Phủ màu giữ nguyên độ trong suốt gốc; nếu cần kiểm soát màu kỹ hơn, tô đen lớp bóng rồi tinh chỉnh bằng “Sắc độ/Độ bão hòa”.
  • Ánh sáng nhất quán: mọi lớp ánh sáng phải cùng một hướng sáng, nếu không kết quả sẽ sai.

Tài liệu tham khảo

  • Online PS
  • Tài liệu chính thức của Adobe
  • Các trang hướng dẫn PS