Bắt đầu bằng việc dựng một nhóm quan sát làm lộ ra mọi khuyết điểm, rồi tách ảnh thành tần số thấp và tần số cao: tần số thấp mang ánh sáng và màu, tần số cao mang kết cấu và chi tiết. Xử lý riêng thì chúng không bao giờ giẫm lên nhau, và đó là con đường đúng đắn để retouch da — học trong Online PS là dùng được lâu dài.
Dựng nhóm quan sát để phóng đại khuyết điểm
Nhóm quan sát loại bỏ yếu tố phân tâm về màu để lộ ra các khuyết điểm về tông da và độ sáng, nhờ đó dễ sửa hơn.
- Thêm lớp điều chỉnh Đen trắng để chuyển ảnh sang thang xám.
- Thêm lớp điều chỉnh Đường cong và kéo một đường cong chữ S để tăng tương phản, cho khuyết điểm nổi rõ hơn.
- Nhóm hai lớp điều chỉnh lại và đặt tên nhóm là "Observation". Bạn có thể bật/tắt hiển thị của nhóm bất cứ lúc nào trong khi retouch để kiểm tra kết quả.
Tách tần số thấp và tần số cao
Bước cốt lõi — bóc lớp kết cấu ra khỏi ánh sáng và bóng đổ. Hãy chắc chắn các giá trị là chính xác.
- Chuyển lớp nền sang điểm ảnh (nếu nó là đối tượng thông minh), rồi nhấn
Ctrl+Jhai lần để có hai bản sao. Đặt tên chúng là "Low" và "High". - Ẩn "High" và chọn "Low". Chạy Bộ lọc > Làm mờ > Làm mờ Gaussian với bán kính vừa đủ lớn để xóa kết cấu da (khoảng 6‑10 px).
- Hiện và chọn "High". Chạy Hình ảnh > Áp dụng hình ảnh: Lớp "Low", Hòa trộn "Trừ", Tỉ lệ 2, Độ lệch 128. Bấm OK, rồi đổi chế độ hòa trộn của lớp đó thành Sáng tuyến tính — ảnh trở lại diện mạo ban đầu và việc tách đã hoàn tất.
Xử lý lớp tần số thấp: làm đều ánh sáng
Làm mềm các mảng màu và chuyển tiếp ánh sáng trên lớp Low để da trở nên phẳng và sạch.
- Chọn lớp "Low" và dùng công cụ Cọ trộn (Ướt 30%, Trộn 60%, Lưu lượng 20%), tô dọc theo cấu trúc khuôn mặt để hòa các chuyển tiếp màu.
- Bạn cũng có thể chạy Làm mờ bề mặt trên một vùng chọn da (bán kính và ngưỡng khoảng 10) để kết quả đều hơn.
- Dùng mặt nạ lớp để bảo vệ mắt, lông mày và môi — những chỗ cần giữ sắc nét.
Xử lý lớp tần số cao: xóa khuyết điểm
Sửa các nốt và mụn trên lớp High; vì kết cấu đã được tách riêng nên việc retouch sẽ không phá ánh sáng sẵn có.
- Chọn lớp "High". Dùng công cụ Vá khoanh một nốt rồi kéo nó sang vùng kết cấu sạch để thay thế.
- Dùng công cụ Con dấu (độ mờ 40%) cho các nếp mảnh, lấy mẫu từ kết cấu tương tự.
- Để linh hoạt hơn, dùng Cọ làm lành trên một lớp trống với tùy chọn "Lấy mẫu tất cả các lớp" được tích.
Chỉnh tổng thể và đánh bóng
Khi phần cốt lõi đã xong, hãy kết thúc bằng một lượt cuối để da có vẻ trong.
- Ẩn hoặc xóa nhóm quan sát. Da giờ đã mịn nhưng vẫn còn kết cấu thật.
- Tạo một lớp mới và chạy Bộ lọc > Khác > Lọc thông cao (bán kính 1 px), rồi đặt chế độ hòa trộn thành Sáng mềm để lấy lại chi tiết.
- Thêm lớp điều chỉnh Đường cong để nâng vùng trung gian cho da trông trong.
- Để thống nhất tông da, hãy chỉnh nhẹ bằng Màu chọn lọc (giảm đen ở vùng đỏ và vàng).
Mẹo retouch nâng cao
- Tách tần số cần lặp lại nhiều lần mới quen. Lúc đầu, hãy thử bản giản lược: chỉ làm mờ lớp Low và tô lại những vùng quan trọng bằng mặt nạ.
- Đừng làm mờ lớp Low quá tay, nếu không sẽ mất khối ba chiều; cũng đừng sửa lớp High quá nhiều, nếu không kết cấu sẽ biến mất.
- Hãy thường xuyên so với ảnh gốc trong lúc làm, để việc retouch quá đà không tạo ra vẻ nhựa.
- Online PS (www.zaixianps.cc) hỗ trợ đầy đủ lớp, chế độ hòa trộn, lớp điều chỉnh và các bộ lọc chuyên nghiệp, nên quy trình tách tần số hoàn toàn làm được — và không phải cài gì, mở ra là dùng ngay.
- Khi đã nắm tách tần số, hãy chuyển sang Dodge & Burn và retouch bằng xám trung tính để tạo khối ánh sáng chuẩn thương mại.