使用線上PS給人物進行磨皮

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磨皮不是把臉糊平。這套流程先用修補工具點掉瑕疵,再建黑白加曲線的觀察層找出光影問題,然後做高低頻分離。每一步都說了為什麼這麼做,學的是思路,不是死步驟。

步驟 0 – 開啟 線上ps 並複製原始圖層

0.1 建立專案 & 匯入圖片

1️⃣ 訪問 線上ps(zaixianps.cc)。

2️⃣ 通過「File → Open」或直接把本地圖片拖入工作區。

0.2 複製原始圖層(保留底片)

在「Layers」面板中選中「Background」圖層 → Ctrl+J(或右鍵 → Duplicate)建立「Background copy」圖層。

此副本將用於後續所有操作,保留原始圖層防止意外損壞。

步驟 1 – 瑕疵修復(修補工具)

1.1 使用 Spot Healing Brush(點修復)

工具欄左側選擇「Spot Healing Brush Tool」B。

在面部的大痘痘、斑點上點選或拖拽, 會自動取周圍畫素進行填滿。

1.2 使用 Healing Brush(取樣修復)

如果區域性膚色細微差別較大,可改用「Healing Brush」:

  • Alt+左鍵在健康皮膚處取樣。
  • 在瑕疵上刷一次,系統將取樣區域的顏色/紋理混合到目標位置。

步驟 2 – 光影觀察層(黑白 + 曲線)

2.1 新建「觀察層」組

在 Layers 面板底部點選「Create a group」圖示,命名為「觀察層」。後面會把幾個用於光影判斷的圖層放進此組,隨時開啟/關閉。

2.2 新增「黑白」調整圖層

選單 Layer → New Adjustment Layer → Black & White(快速鍵 Ctrl+Alt+Shift+B),將此圖層拖入「觀察層」組。

2.3 新增「曲線」增強對比

再新建一個「Curves」調整層,製作 S 形曲線(左下提升暗部,右上壓暗高光),讓暗部更暗、亮部更亮。

隨後再新建一個「Curves」層,拖動左上方點略微壓暗,使高光細節更明顯。

2.4 分析光影

開啟「觀察層」組,觀察模型的光影分佈:

  • 綠色標記 – 暗部,需要提升亮度。
  • 紅色標記 – 亮部,需要壓暗。

記下這些區域,後面在低頻層裡用混合刷進行區域性調光。

步驟 3 – 高低頻分離(複製低/高頻層)

3.1 再複製兩次原始圖層

在「Background copy」圖層上右鍵 → Duplicate Layer 兩次,得到三層相同的圖層。

依次重新命名為:

  • 「低頻層」 (放在最底部)
  • 「高頻層」 (放在最上面)
  • 保留原始「Background copy」做參考(可隨時隱藏)

3.2 建立低頻層的 Gaussian Blur(高斯模糊)

關閉「觀察層」和「高頻層」的可見性,只保留「低頻層」可見。

選單 Filter → Blur → Gaussian Blur,調節 Radius 使五官細節不再清晰(大約 8~12 px,檢視像解析度而定)。

⚠️ 提示:模糊過大,後面高頻層會把顏色細節一起帶出來;模糊過小則低頻層保留太多細節,皮膚柔化效果不明顯。

步驟 4 – 低頻層混合刷(區域性調光)

4.1 開啟混合刷(Mixer Brush)

選中「低頻層」 → 工具欄選擇 Mixer Brush Tool(快速鍵 B,長按會出現子工具)。

在頂部屬性欄設定:

  • Wet(溼度):5%~10%
  • Flow(流量):20%~40%(根據畫面細節自行調整)
  • 勾選「每次筆畫後清理畫筆」(Clear each stroke),防止顏色在不同區域混合。

4.2 對暗部/亮部進行區域性補光或壓暗

依據「觀察層」裡標記的光影,使用混合刷在「低頻層」上進行:

  • 暗部 → 輕刷提亮(取樣自明亮區域的顏色)
  • 亮部 → 輕刷壓暗(取樣自暗部顏色)

目標是讓整張人像的光影更均勻,保持自然的立體感。

步驟 5 – 高頻層質感修復(修復畫筆)

5.1 讓高頻層只保留細節

開啟「高頻層」並隱藏其他圖層,僅保留「高頻層」可見。此時可以看到皮膚的紋理、毛孔、細小瑕疵等細節。

5.2 使用「Healing Brush Tool」在高頻層上進行細節修復

選中「Healing Brush Tool」J。

按 Alt 在皮膚紋理細膩、顏色均勻的區域取樣。

在需要修復的瑕疵(細小痘痘、油光、毛孔突出)上輕刷,系統會把取樣的細節複製過去。

注意:

  • 只在高頻層操作,原始顏色(低頻層)不受影響。
  • 每次取樣後儘量移動取樣點,保持自然的紋理分佈。

步驟 6 – 完成、匯出

6.1 開關所有輔助圖層,檢查最終效果

關閉「觀察層」組、隱藏「Background copy」參考層,僅保留「低頻層」+「高頻層」兩層。

切換「View → Show → Extras」確保沒有隱藏的選取範圍或參考線。

6.2 匯出圖片

選單 File → Export As → JPEG/PNG。

建議匯出為 JPEG(品質 90%),兼顧檔案體積與細節。

儲存後對比前後影像,若仍有區域性不自然可返回對應層繼續微調。

常見問題 FAQ
  • 為何要先做光影觀察?光影不均會導致皮膚看起來暗沉或斑駁。先用黑白+曲線把光影結構顯現出來,再在低頻層進行精確調光,效果更自然。
  • Gaussian Blur 的數值應該怎麼選?一般取 8~12 px(1080p 影像),如果是 4K 大圖可提升至 15~20 px。目標是讓五官輪廓“軟化”但不完全消失。
  • 高頻層的修復會不會讓皮膚看起來“塑膠感”?不會,只要每次取樣位置保持自然紋理,且只在需要的區域性操作,皮膚仍保留原始的細微噪點。
  • 混合刷的溼度過高會怎樣?會把低頻層的顏色直接拉到畫筆路徑上,導致色塊化。保持 5%~10% 即可。

參考資料

  • Adobe Photoshop官方文件
  • HTML5與現代前端圖片處理原理
  • 線上ps