眼鏡反光不是一整塊灰,是有層次的。教程先用快速遮色片選出反光區壓暗,白邊交給修補畫筆和仿製圖章,再細調眼睛光影和整體偏黃。修完眼神會乾淨很多。
準備工作
- 開啟 線上ps(zaixianps.cc)。
- 點選 File → Open(或使用快速鍵 Ctrl+O)匯入要處理的照片。
1️⃣ 選中灰色反光區域並壓暗(使用快速遮色片)
眩光本質上是光線在眼鏡表面的反射,呈現為深淺不一的灰色區域。我們先把它們挑選出來,再通過曲線 壓暗 使其與皮膚自然融合。
- 按 Q 進入 快速遮色片模式。
- 使用 畫筆工具 (B),硬度設為 20%~30%,大小按實際需要調節,把所有明顯的灰色反光區域塗滿(包括光斑、模糊的半透明灰層)。
如果某些區域灰度太深/太淺,你可以在 屬性欄 → 顏色取樣 選取灰色作為前景色,保持顏色一致。 - 完成後再次按 Q 退出快速遮色片,此時選取範圍已形成。
- 開啟 影像 → 調整 → 曲線 (Ctrl+M),在曲線視窗中 中間略微向下拉動(大概 5~10%),讓選取範圍內的畫素整體變暗。
- 點選 確定。
- 注意:灰色的深淺不一,一次壓暗往往不足。
做法:保持選取範圍不變,重複第 4~5 步(每次再拉低 2~5%),直到灰色區域與周圍皮膚的明暗差距幾乎消失。
2️⃣ 處理白邊(修補畫筆 + 仿製圖章)
在眼鏡的邊緣常會出現明顯的白光或高光線條,這類硬邊用修補畫筆(Healing Brush)往往會出現“糊”感,需要配合仿製圖章(Clone Stamp)進行精準抹除。
- 修補畫筆(J)
- 選擇 軟圓筆刷,大小約 5~10px,硬度 0%。
- 按住 Alt 在眼睛附近的乾淨皮膚上取樣,然後在白邊上輕刷。
- 只對 眼眶(眼眉上方的白色條紋) 使用此工具。 - 仿製圖章(S)
- 將筆刷 硬度調至 100%,大小 3~6px。
- 同樣按 Alt 在眼鏡框或眼皮的相似紋理上取樣,
- 精準覆蓋眼鏡邊緣的白色斑點,避免出現模糊痕跡。
- 需要時可放大 200%~400% 進行細緻操作。
3️⃣ 再次微調灰色區域(曲線輕度壓暗)
經過白邊處理後,仍會有殘留的淺灰層,需要再一次輕微壓暗,使反光更自然。
- 保持已有的選取範圍(如果已失效,重新使用 快速遮色片 選取剩餘的淺灰塊)。
- 開啟 影像 → 調整 → 曲線,這次把曲線只向下拉動 2~3%(非常輕微)。
- 確定後,檢查整體光感是否自然。
4️⃣ 細化眼睛光影(柔光圖層 + 低不透明度畫筆)
眼睛是最關鍵的細節區域。我們新建一個空白圖層,將混合模式改為 柔光 (Soft Light),用黑白前景色的低不透明度畫筆進行“暗/亮”區域性渲染。
- 點選 圖層 → 新建 → 空白圖層(快速鍵 Shift+Ctrl+N),命名為 “眼睛光影”。
- 在圖層面板中將此圖層的 混合模式改為 柔光。
- 選擇前景色為 黑色,用 畫筆工具 (B),
- 不透明度:10%~20%
- 流量:100%
- 筆刷硬度:約 30%(軟硬兼顧)
- 大小根據工作區域自行調節。 - 在 眼珠、眼線、睫毛根部等需要加暗的區域輕點刷過,逐層重疊。(可以多刷 2~3 次)
- 切換前景色為 白色,同樣在 眼白的高光、瞳孔的光點、眼神光 處輕刷提升亮度。
- 觀察整體效果,如果眼球仍顯灰暗,可再用黑色加重;如果缺少光澤,可再用白色點亮。
5️⃣ 糾正整體偏黃(全域性藍色調)
第一步壓暗會讓眼眶略顯發黃,此時我們給整個眼部區域加一點藍色,使膚色恢復自然。
- 再次選取範圍(快速遮色片)覆蓋整個 眼部 + 眼眶 範圍。
- 新建一個空白圖層,混合模式保持 正常 (Normal)。
- 前景色設為 藍色(#3A8DFF 或自選柔和藍),
- 不透明度:10%~15%
- 流量:80%
- 鉛筆/畫筆大小覆蓋眼眶整體。 - 在選取範圍內輕刷一次,觀察膚色變化後決定是否再加一次。
- 如果有區域性仍顯黃色,可使用 顏色平衡 (Ctrl+B),將 陰影 / 中間調 的 黃色向左(減黃),適當新增 藍色。
6️⃣ 細部顏色微調(減紅+減綠=加藍)
眼睛區域常會出現輕微的紅、綠色偏移(尤其是眼白),用 色相/飽和度或顏色平衡微調。
- 選中 眼白 區域(可以用快速遮色片或套索工具),新建 空白圖層 並設定為 柔光。
- 前景色設為 深藍(#2457A6),
- 不透明度:5% ~ 8%
- 流量:60%
- 用軟圓刷輕輕塗抹在眼白需要降紅/綠的地方。 - 若想更精準,可使用 影像 → 調整 → 色相/飽和度 (Ctrl+U),勾選 彩色化 只調低 黃色/綠色 的數值,保持 藍色 稍增。
- 即時對比(Ctrl+Z 撤銷)確認眼白顏色自然、沒有藍色過度。
7️⃣ 用取樣顏色統一膚色(低不透明度畫筆)
處理完畢後,整體膚色可能出現細微不均,可用取樣 + 低不透明度畫筆進行柔和混合。
- 在正常膚色 部位(如顴骨、額頭)用 滴管工具 (I) 取樣。
- 切換到 畫筆工具 (B),
- 前景色 為取樣顏色
- 不透明度:20%
- 流量:60%
- 硬度:0%(軟圓) - 在膚色不均的區域(如眼下、鼻翼)輕輕刷過,顏色會自然融合。
- 如果有區域性仍顯暗或亮,重複取樣/刷塗。
8️⃣ (可選)合併圖層 & 銳利化眼睛
全部修飾完成後,你可以選擇將所有圖層蓋印(Shift+Ctrl+Alt+E)生成一個新圖層,便於後期匯出或繼續細化。
- 蓋印:Shift+Ctrl+Alt+E,新圖層會出現在最上方。
- 對該合併層執行 過濾 → 銳利化 → USM銳利化 (Unsharp Mask),
- 數量:150%
- 半徑:0.8px
- 閾值:0(根據圖片自行調節)。 - 觀察眼睛是否更加清晰;如果出現噪點,可在 濾鏡 → 噪點 → 雜訊抑制 中輕微抑制。
- 完成後,檔案 → 匯出為 → PNG/JPEG 儲存。
常見問題 & 小貼士
- 為什麼一次曲線壓暗不夠? 反光的灰度跨度大,單次壓暗只能覆蓋一段灰度。多次以小幅度壓暗可以更精準地貼合皮膚的明暗結構。
- 快速遮色片的顏色為什麼是紅色? 線上ps 預設使用半透明的紅色作為遮色片視覺化,你可以在 偏好設定 → 快速遮色片顏色 中自定義。
- 修補畫筆糊的原因:修補畫筆會自動匹配周圍紋理,若在高光邊緣使用,它會把高光混進來,導致糊狀。此時改用硬度 100% 的仿製圖章取樣相鄰的無光紋理即可。
- 柔光圖層的作用:柔光模式本身會把黑色變成壓暗、白色變成提亮,使用低不透明度的黑白筆刷可以細膩地調節區域性光影,而不會破壞原圖的顏色資訊。
- 藍色調的選擇:如果整體偏黃太強,可直接使用 顏色平衡 → 中間調 → 青色 輕度提升。藍色不宜過濃,否則會出現冷色調失真。
參考資料
- 線上ps
- 曲線(Curves)調色原理:Adobe 官方文件
- 快速遮色片(Quick Mask)詳解:Photoshop Essentials